Smash Bros的创作者樱井正彦(Masahiro Sakurai)对PlayStation 5有何看法

Smash Bros的创作者樱井正彦(Masahiro Sakurai)对PlayStation 5有何看法

“我在发布当天就成功地获得了PS5!《粉碎兄弟》的创作者樱井正彦(Masahiro Sakurai)在其最新的每周Famitsu专栏中开篇。他很幸运,在一家连锁零售商那里拿到了一份预购单,指出供过于求,看来他相当幸运。

这一点都不奇怪,因为有个人曾经在日本的推特上掀起了“Xbox”风潮。

“首先,”樱井说,“这是一个很大的控制台。”它当然是!这是迄今为止最大的游戏站。樱井,然而,觉得这个设计是“尖端的”。据游戏创作者,他的专栏的最后期限甚至延长了,以便他可以写他的印象。

“我可以把它(PS5)放在电视机下的架子上,但考虑到它散发出的热量,我最终把它放在通风良好的电视机后面。”毫无疑问,樱井并不孤单。此前,他展示了自己的电视和游戏机设置,所以只要想象PlayStation5小心地放在后面。

他补充说:“使用(控制台),我认为每一个动作都是快速而灵活的。”。“即使在装货时,根据情况,速度也出奇的快。这种节奏的感觉太棒了。”

樱井对PlayStation5与PS4游戏的向后兼容性感到高兴。他写道:“在发布时,游戏并不多,但我可以一个接一个地下载[PS4]游戏。”。“没有放慢速度,我在PS5上实际玩的第一个游戏最终还是忍者战士。”

“不过,目前应用程序文件夹并没有分开。樱井指出,他之前组织过他的游戏库,显然,他暗指PlayStation4是如何拥有文件夹创建功能的。在撰写本文时,PlayStation5还不支持这一点。他补充说,他期待着它被添加的那一天。

Smash Bros的创建者指出的另一个问题是内部存储。坦率地说,内部SSD的容量很小,而且已经满了。除去操作系统部分,实际可以使用的容量是,什么,600GB?索尼发布了存储容量为825GB的PlayStation5,但当然,这个完整的数字并不能用来保存游戏。

樱井指出,他使用的是PS4专业版,硬盘容量为2TB,即便如此,他仍然需要删除一些内容。自然,他表示希望增加储藏量。

“总的来说,我很满意!我认为这看起来像是(与PS5)长期关系的开始,我绝对希望珍惜(游戏机)。”樱井写道。

“一旦短缺结束,我想这将是许多人长期享受的一种慰藉。”

我希望这是一个共同的事情之间的竞争对手,而不仅仅是在游戏行业。你不知道如果你在你工作的公司之外有自己的偏好而被炒鱿鱼是多么愚蠢;就像在百事可乐工厂喝可口可乐而被炒鱿鱼一样。



Scroll to Top