Square Enix的目标是在工作与生活之间取得平衡,并提供长期在家工作的选择

Square Enix的目标是在工作与生活之间取得平衡,并提供长期在家工作的选择

在日本,全球流行导致一些但肯定不是所有的日本公司都有员工在家工作。Square Enix希望为其员工提供永久性的选择。

Square Enix在一份官方声明中称:“在当前的流感大流行期间,公司将把在家工作仅仅作为预防感染的一种手段,而不是将其作为一项永久性的核心计划。”。“通过这样做,公司不仅希望创造一个灵活多样的工作环境,而且希望进一步提高生产力,帮助员工实现最佳的工作生活平衡。”

该选项将从12月1日开始提供。

这是Square Enix的重大举措。在日本公司,似乎经常会有压力留在办公室,以此来表现自己的努力。在日本游戏行业,出于安全考虑,允许在家办公有些犹豫不决,员工把工作电脑带回家。“这是一个高度机密的工作,因为人们不能把它带回家,并带来开发材料,老实说,工作不能进步,”Smash Bros.的创作者樱井正彦(Masahiro Sakurai)此前在大流行期间写道。

根据Square Enix的说法,通过提供一个永久性的在家工作的解决方案,它可以吸引更多种类的员工,更好地帮助员工充分发挥他们的创造性潜力。以下是Square Enix如何描述其“基于家庭”和“基于办公室”选项之间的区别:

为顾客提供难忘的娱乐需要创造力和生产力。此外,所涉及工作的性质要求一致、可靠的安全性。因此,在家工作计划将结合“基于家庭”和“基于办公室”的模式。

公司会将每位员工指定为“居家”(每周平均至少在家工作三天)或“办公室”(每周平均至少在办公室工作三天)。一般来说,所有符合条件的员工都将被指定为“居家”。部门负责人将根据所涉及工作的性质指定一些职位或个别员工为“办公室”。

根据员工的工作强度,每月允许进行状态变更。该公司预计,在该计划实施的第一个月,即12月份,大约80%的员工将在家工作。

今年2月,在日本大流行刚刚开始的时候,Square Enix开始允许员工在家工作。此外,还进行了其他改革,如错开工作时间和在线会议。一项内部审查显示,大约80%的Square Enix员工对在家工作持积极态度,这导致了一项永久性选择的最终确定。

“通过启用每月状态更改选项,而不是制定关于谁在家工作,谁在办公室工作的一揽子规则,公司设计了一个对履行职责和管理职责的人员都非常满意的计划。”

我真的很好奇,流感大流行结束后,普通的办公场所会变成什么样子。我不介意在家工作,但是,只要我的通勤不差,我很肯定我更喜欢在办公室工作(同时,我们一直有远程工作的人,所以在办公室和不在现场的同事一起工作是我非常习惯的事情)。

虽然我很感激能有更多的时间和我的妻子和儿子在一起,但当我整天工作的时候,一个2岁的孩子在我身后跑来跑去对我的工作效率并没有太大的帮助(奇怪,对吧?)所以有个地方我可以去工作就好了。我也喜欢在“工作”和“在家”之间有更明确的区别,主要是因为我自己的理智。



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