Ys VIII:达纳泪腺病:Kotaku综述

Ys VIII:达纳泪腺病:Kotaku综述

自1987年以来,Ys系列一直为动作角色扮演游戏中的战斗和音乐设置了标准。最新的游戏,YSVIII:Lacrimosa of Dana,没有什么不同,但它确实有一些最近的作品所缺乏的东西——一个令人难忘的故事。

这篇文章最初发表于2017年8月30日。我们为游戏的发布日做了些准备。

阿多·克里斯汀是游戏界最经久不衰的英雄之一。三十年来,这位永远年轻的红发剑客一直在寻找冒险。他不断地让自己卷入毁灭世界的阴谋中,与黑暗之神作战,挫败邪恶的阴谋。他的功绩是传奇。

但《阿多》存在于一个类似于日本所有经典动作角色扮演游戏的空间里,在那里打败众神和拯救世界是每天都会发生的事情。他的传奇故事是用RPG比喻拼凑而成的。他是个英雄,他的到来是预言所预言的。几种古代文化中被选中的一种。他甚至开始了一次患健忘症的冒险,这几乎是你能得到的JRPG。

在过去的13年里,我打了4场Ys的比赛,每一场我都很喜欢,但不是为了这个故事。我被反应灵敏的战斗所吸引,被郁郁葱葱的音乐所催眠。如果你让我把那些游戏的情节和它们的标题搭配起来,我会不知所措的。Ys VIII的情况不会是这样的:达纳的泪腺。是另外一回事。

《达纳之泪》开篇,阿多和他的蓝发同伴多吉乘坐一艘名为伦巴第号的船,前往埃雷西亚大陆,寻找更多震撼世界的冒险。当一个巨大的海洋生物摧毁了这艘船,阿多坠入海水深处时,航程就缩短了。他在塞伦岛(Seiren Island)的岸边醒来,传说这是一个被诅咒的地方,从来没有人从这里回来过。

传统上,这将是阿多偶然发现一个古老的文化,并被宣布为“传奇战士”或一些这样的,但这并没有发生。取而代之的是,我们的英雄和其他来自伦巴第的幸存者联合起来,组成了一个小定居点。它被称为“被遗弃的村庄”,是阿多和他的同伴们在塞伦岛搜寻更多幸存者和逃生所需资源的行动基地。

这一次,除了他对冒险的不懈渴望,阿多还有更多的动力。这关乎生存,不仅仅是对他而言,更是对越来越多的流浪者群体而言,他们期待着他和他的冒险伙伴们的保护、拯救和安慰。他们依赖他。

他依赖他们。每一个被发现的被遗弃者都在这个不断发展的村庄里扮演着一个角色。一位年轻女子在沙滩上迷迷糊糊地游荡,结果发现她是一名裁缝,用她的技能为阿多和他的朋友们制作配饰和服装。一个医科学生成为一名医生,从党的远征中收集的资源中酿造药剂。岛上没有钱,所以一个获救的商人用更多的异国情调的材料换取普通的物资。

不仅仅是无名商人和修补者的替身,他们居住在标准的幻想RPG小镇上,每一个被遗弃村庄的新居民都是一个与众不同的人物。他们有故事要讲,有任务要做,当他们完成的时候,他们已经喜欢上了球员,就像他们已经在野外战斗阿多的一方。

受困乘客的困境是一个令人难以置信的冒险召唤。以至于当阿多开始梦见一个来自早已死去的文明的蓝发女孩时,游戏封面和概念艺术上到处都是的那个女孩,感觉自己并没有想象中那么重要。对于一个字幕为《达纳的眼泪》(Lacrimosa of Dana)的游戏(“Lacrimosa”在拉丁语中是“哭泣”的意思),我真的没有感受到整个达纳的感觉。

达纳应该是游戏的第二个主角,这是第一次有人和阿多分享头条。她在游戏介绍中遇到的问题是,在阿多和其他拳手拉西娅、萨哈德、悍马和乳清干酪准备做一些令人兴奋的事情之前,一系列的梦就发生了。随着一种新的生物即将出战,奇异的地形将要探索,以及给被遗弃的村庄增添一张新面孔的可能性,跳过这些景象的冲动是非常强烈的。她是哪里人?她和阿多有什么联系?不管怎样,他可能又是被选中的人了。我们去营救一些幸存者吧。

丹娜变得更加有趣,因为她进一步融入游戏的主要部分,但需要一段时间才能达到。我说的是几十个小时。听起来好像很多,但有这么多的事情要做和探索,不涉及一个次要的故事,我不是所有的投资。

这里有一张地图要填,每个部分都给我显示了勘探的百分比、要打开的宝箱和要收获的资源。要达到这些数字需要大量的跳跃和攀爬。

村庄不时会遭到野兽的袭击,引发拦截事件,阿多和他的同伴们在战斗中防御敌人的入侵。也有镇压任务,看到漂流者采取的战斗野兽到荒野,保持在控制人口,以免他们被超越。

有鱼要捕,有庄稼要种,有东西要做,有饭要煮。很多工作都花在保持文明的外表上。

还有一种纯粹的快乐,那就是和三个冒险家一起奔跑,屠杀任何在你路上遇到的不幸生物。Ys有一个快节奏的动态战斗的诀窍,而达纳的泪囊炎是有史以来最好的。

在ysseven中引入的石头/布/剪刀系统的基础上,每一个可玩的角色都会造成特定类型的伤害-斜切、打击或刺穿。如果一个敌人有一个坚硬的外壳,萨哈德的巨大打击锚武器就是破解它的工具。敌人若飞起来,就要用拉西娅的刀割破它的翅膀。而阿多的斩剑正是触及基本野兽心脏的东西。

在战斗中,玩家在飞行中的三个活跃角色之间交换,以利用敌人的弱点。他们切换样式和创建连击,与适当的时机闪避和守卫减慢时间或无效的伤害,开放敌人的毁灭性攻击。这是一个令人陶醉的舞蹈,近乎上瘾。如此之多以至于当游戏以一个快速旅行系统为特色,让阿多和船员之间的保存水晶在瞬间扭曲,我经常发现自己的蹄只是为了破坏更多的野兽。

哪里有舞蹈,哪里有音乐。Ys系列因其配乐而广受赞誉,制作了一些游戏中最好的配乐。与其告诉你Dana的Lacrimosa音乐有多好,不如把55首曲目的播放列表开发者NihonFalcom上传到Youtube上。太漂亮了。

更新8/30:有人向我指出,Youtube频道是由一个粉丝运营的,而不是开发工作室的官方频道。你可以在iTunes、Google Play、Spotify和亚马逊上找到Falcom Sound Team jdk的官方版本。

令人满意的战斗和美妙的音乐是凯西的面包和黄油。在过去三十年里,这个系列经历了多部续集和翻拍的基本组成部分。这些故事并不强烈,但当它们只是一个地方来挂我们的帽子,而干扰和刺伤,这不是什么大不了的。

见鬼,我们本可以过得更好。通过添加一个迷人的故事与丰富的,迷人的人物和一个不断逼近的人与自然的冲突,日本隼制造了一个游戏,令人难以置信的难以放下。在Ys VIII:Lacrimosa of Dana中没有真正的“现在一切都好了,我们可以休息”时刻。直到所有人都逃离这个岛,斗争才结束。

我大概在35到40个小时的时间里,看起来我不会很快下车。那很好。我在动作RPG里找到了我想要的一切。

更新时间:9/5/2017:自从发布评论后,我已经完成了游戏,虽然我的大部分观点都站得住脚,但游戏的达纳部分在游戏的最后几章中开始活跃起来。我渐渐喜欢上了这个角色,以至于她取代了阿多成为我的核心人物。她只是一个令人难以置信的慢启动。最后的比赛时间是70多个小时。

我已经打算试用Ys系列很久了。

你认为这个游戏是一个很好的切入点吗?如果不是,那是哪种游戏?



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