玩火徽章小贴士:三居

玩火徽章小贴士:三居

火的象征:三间房子是一个游戏很多,它很容易迷失在你能做的绝对数量。从作战策略到提高支援水平,再到有效地在加雷格马赫修道院度过每一天,我都有各种窍门。查看上面的视频中的一些有用的提示进入游戏,然后阅读下面的更多提示初学者和系列老手一样。这是你成为最好的战略家所需要的一切。

三个房子里的三个房子在战斗力上有一些不同,但以我的经验,它们不是主要的。以埃德加为首的黑鹰队一开始就有更多的魔术师用户。迪米特里的房子,蓝狮,有更多的长矛。克劳德的金鹿一开始弓箭手比其他房子多。但一旦你开始教这些角色并与之战斗,你几乎可以把他们塑造成你想要的任何类型的战士。有些角色是如此具有可塑性,以至于他们最终可以成为他们在游戏开始时甚至没有的技能的总强者。

当你选择扮演哪个房子的时候,你只需要选择你最喜欢的角色。我和金鹿一起去是因为,嗯,我爱克劳德。

并不是所有的加雷格·马赫都可以一次探险,这使得修道院的威慑力降低了。一旦它被完全开放,有那么多事情要做,它可能是压倒性的。

当你选择参加哪些活动时,你需要注意你的活动点。在garregmach中你可以做的一些事情将使用一个活动点,一旦你没有了活动点,你就不能在一天的剩余时间里使用这些活动。你仍然可以探索修道院,购物,与人物交谈,并给他们礼物,但某些事情将是禁止的。使用活动点的动作用紫色沙漏表示如果没有沙漏,它不会耗尽你的点。

在温室里钓鱼和园艺不需要活动点,所以每个月都有必要增加活动点。教师培训,和学生一起做饭,和学生一起吃饭,唱诗班练习,请一个角色喝茶,这些都会用到你的要点。考虑到你一开始只有微不足道的两点,你必须充分利用你所能完成的,直到你提高你的教授水平并得到更多。

首先,我把我的活动点限制在和学生一起吃饭和唱诗班练习上。这两项活动都能让你带两个学生一起去兜风,给你带来最大的回报。和学生一起吃饭可以提高他们的动机和三个角色的支持水平。合唱团的实践提高了学生的信心和动机,并提高了贝利思的权威技能,这有助于你指挥你的营。当你获得更多的活动点数时,和学生一起做饭也是一种很好的时间利用。这个活动将给你的角色一个暂时的提升到一个月的单一属性。

当你选择战斗中的攻击行动时,你会看到一个可能结果的预测。虽然预测向你展示了如果你的角色和他们的敌人的攻击同时命中将会发生什么的准确描述,但是两次攻击的着陆并不能保证。你的角色在轮到你时总是先攻击,所以如果他们的攻击要打败敌人,你真的不必担心。当一次攻击有可能丢失时,你应该谨慎。如果你在预测中查看每个角色的健康条,你会看到三个统计信息。一个是他们打击的力度,第二个是成功攻击的概率百分比,第三个是致命攻击的概率。

你可以使用左右保险杠滚动所有角色的武器和魔法攻击。使用X和Y,你也可以看到他们所有的战斗技能。战斗预测将根据你选择的武器或战斗技艺而改变。当一种武器对特定类型的敌人特别有效时,一个绿色的复选标记将出现在预测上。这意味着武器的打击强度将是平时的两倍。在你做出任何承诺之前,一定要测试一下可能性。

如果你不小心的话,弓箭手会把你的日子搞砸的,尤其是在游戏后期,当你有机会接触飞行的单位时。飞马骑士和飞龙骑士对弓箭手和魔法使用者来说都是特别脆弱的。如果可以的话,先干掉这类敌人对你最有利。飞箭可以是生与死的区别。

很多人都很关心三居中的易碎武器,但放松。铁武器,比训练武器高一级,有30种用途。每次命中一次。在大多数战斗中,你不可能多次接近使用武器。在游戏的后期,你可以修复它们,甚至可以升级成更多用途的武器。

有一件事要小心的是战斗艺术,它使用更多的耐久性比常规攻击。有些使用的耐用性只有三点,而另一些则高达五点。如果你使用了大量的战斗技能,它可以更快地磨掉武器。弓箭手尤其容易这样。他们中的许多人都有“弯曲射击”的战斗艺术,这使他们能够击中更远的敌人。我经常使用这个动作,这意味着我必须密切注意弓箭手弓的耐用性。

如果你把一个单位放在贝莱思旁边,他们就能进入车队,基本上就是你库存的全部。如果一件武器在战斗中中断,从护航队抓取一些东西可以在紧要关头起作用,但这通常会使事情变得比需要的更复杂。你也可以用坏了的武器攻击,但是它们造成的伤害要小得多,让你更容易受到反击。最好的办法是在战斗前检查每个单位的武器,然后要么多买一件,要么在出发前修好。

在战斗中,仅仅推动一个强大的角色向前去干掉一个特别凶残的敌人是很有诱惑力的。这总是一个错误。慢慢向前推进,如果可以的话就把敌人拉出来,这样更有利。你的具体策略可能会有所不同,但我发现在一个大的集群中前进最容易,前面是坦克,中间是较弱的角色,后面是弓箭手和魔法使用者。如果敌人是从两个不同的角度来的,我倾向于把他们分成两个小队,他们的坦克、弓箭手和魔法使用者数量大致相同。

当你接近一个敌人时,如果他们在攻击范围内,游戏会向你的角色显示一条红线。大多数情况下,当你前进的时候,你会想离开射程。但是,如果你知道你的角色有足够的生命值来承受攻击,那么让他们在攻击范围内就可以拖出敌人的单位,这样你的整个小队就可以在他们前进时更容易地把他们击倒。

有几个角色,比如西罗斯教堂的大主教瑞亚,我直到游戏后期才意识到有支持对话。如果进入“支持”菜单,您将看到可用于构建支持的每个角色。你还将看到你的学生可以提高他们的支持率,以及支持率有多高去吧。一会儿提高支持级别将使角色在战场上更加有效,其中一些角色还将回答有关故事传说的一些问题。虽然有一个明确的动力,玩游戏不止一次,看看会发生什么事,其他的房子!-从故事的角度来看,一次看尽可能多的内容对你也有好处。你不可能在你的第一次访问中看到所有的东西,但是如果你对瑞亚或者其他角色的行为感到好奇,试着提高他们的支持度。

你不招募的每个人都会在三个房子的某个点之后加入对方的军队。至少可以说,在战场上面对他们有点糟糕。

幸运的是,你可以招到加雷格马赫几乎所有的学生。为了做到这一点,你要么有足够高的支持水平,要么在他们感兴趣的技能上有足够高的技能水平。例如,如果你想让活泼的希尔达加入你的团队,你要么需要提高你对她的支持水平,要么就要有很高的斧头和魅力技能。如果你试图招收一名学生失败,你会看到一个弹出窗口,里面有他们最感兴趣的技能。注意这个。如果你必须写下来的话!

如果你还有时间,你应该尽可能多地进行教师培训。这不仅会提高Byleth的技能,还会提高你对训练你的角色的支持度。你每个月只能从某个角色那里得到一次教员培训,但对于某些角色来说,这是你提高他们支持水平的少数方法之一。

你还可以招募一些非学生,比如曼纽拉和汉尼曼老师。虽然我最终没有像孩子们那样多地使用它们,但我不想冒险在战斗中面对它们。征兵不仅关系到谁会站在你这边,也关系到你的敌人不会站在他们这边。

与《觉醒》和《命运》不同的是,三栋房子里没有从未来回来的孩子。浪漫仍然存在于这个游戏中,但它被淡化了。唯一一个能和另一个角色一起达到S级支持级别的角色是贝莱思。在其他角色的支持对话中有一些浪漫的调子,但你不会扮演媒人。

这就是说,在游戏结束时,贝丽斯将可以和其他人结婚,因此获得至少有一个角色的S级可以导致他们之间的一个可爱的浪漫场面。与一个你经常并肩作战的角色达到S级并不难,特别是如果你也经常教导他们,邀请他们喝茶,归还他们丢失的物品,并给他们礼物。最好早点出发。

你不能教你的学生如果他们没有任何动机,这破坏了最好的方式来提高他们的技能。在最高水平的激励下,你可以教他们四次,这足以在比赛初期提高他们的整体技能水平。

如果你充分利用加雷格·马赫所提供的一切,保持学生的积极性是相当容易的。归还丢失的物品和给学生礼物将提高动力如果他们真的喜欢你给他们的礼物,这将提高两点而不是一点,所以要注意每个角色的好恶。

和学生一起吃饭能充分调动他们的积极性。你可以一次和两个学生一起吃饭,这也会提高你们三个之间的支持水平。虽然你只能吃一次当天的特色菜,但也有一个完整的菜单,你可以访问每天多次。

如果你真的想改变一个角色的方向,你必须在它上面投资。每个学生一开始都有两个技能作为他们的“目标”。这些技能将在每个周末获得一定数量的经验,而无需你专门教他们。花点时间和每个学生一起讨论那些不是他们目标之一的技能更值得,因为除非他们在战斗中经常使用这些技能,否则他们不会提高水平。

学生的目标也会随着时间的推移而改变。你可以为每个学生设定自定义目标,但有时他们会在教学阶段提示你他们希望他们的新目标是什么。我通常只是接受他们提出的任何目标,即使这违背了我更大的计划。对那些孩子说“不”很难(不管他们是否在做他们要求做的事情,这似乎都无关紧要)。

这已经是火徽迷的共识,但值得重复。如果你掌握了一个特殊的职业,你会被授予特殊的能力,你可以随意装备。有些课程还将有特定的战斗艺术,当他们掌握。战斗艺术特别强大,所以值得去学习。

通过让角色参加考试,可以在三个房子里解锁课程,你不必马上重新分类。继续并解锁类,因为他们变得可用,然后重新分类你的角色,一旦你已经充分利用了他们的类。

当你在教你的学生时,很容易让游戏的主角Byleth萎靡不振。虽然拜雷斯的技能在战斗中也会增长,就像其他角色一样,他们的技能也有其他的增长方式。在修道院里,贝莱思可以得到一对一的师资培训,这也将在她和她所学习的人物之间建立支持。

火的象征:三间房子是一个游戏很多,它很容易迷失在你能做的绝对数量。从作战策略到提高支援水平,再到有效地在加雷格马赫修道院度过每一天,我都有各种窍门。查看上面的视频中的一些有用的提示进入游戏,然后阅读下面的更多提示初学者和系列老手一样。这是你成为最好的战略家所需要的一切。

三个房子里的三个房子在战斗力上有一些不同,但以我的经验,它们不是主要的。以埃德加为首的黑鹰队一开始就有更多的魔术师用户。迪米特里的房子,蓝狮,有更多的长矛。克劳德的金鹿一开始弓箭手比其他房子多。但一旦你开始教这些角色并与之战斗,你几乎可以把他们塑造成你想要的任何类型的战士。有些角色是如此具有可塑性,以至于他们最终可以成为他们在游戏开始时甚至没有的技能的总强者。

当你选择扮演哪个房子的时候,你只需要选择你最喜欢的角色。我和金鹿一起去是因为,嗯,我爱克劳德。

并不是所有的加雷格·马赫都可以一次探险,这使得修道院的威慑力降低了。一旦它被完全开放,有那么多事情要做,它可能是压倒性的。

当你选择参加哪些活动时,你需要注意你的活动点。在garregmach中你可以做的一些事情将使用一个活动点,一旦你没有了活动点,你就不能在一天的剩余时间里使用这些活动。你仍然可以探索修道院,购物,与人物交谈,并给他们礼物,但某些事情将是禁止的。使用活动点的动作用紫色沙漏表示如果没有沙漏,它不会耗尽你的点。

在温室里钓鱼和园艺不需要活动点,所以每个月都有必要增加活动点。教师培训,和学生一起做饭,和学生一起吃饭,唱诗班练习,请一个角色喝茶,这些都会用到你的要点。考虑到你一开始只有微不足道的两点,你必须充分利用你所能完成的,直到你提高你的教授水平并得到更多。

首先,我把我的活动点限制在和学生一起吃饭和唱诗班练习上。这两项活动都能让你带两个学生一起去兜风,给你带来最大的回报。和学生一起吃饭可以提高他们的动机和三个角色的支持水平。合唱团的实践提高了学生的信心和动机,并提高了贝利思的权威技能,这有助于你指挥你的营。当你获得更多的活动点数时,和学生一起做饭也是一种很好的时间利用。这个活动将给你的角色一个暂时的提升到一个月的单一属性。

当你选择战斗中的攻击行动时,你会看到一个可能结果的预测。虽然预测向你展示了如果你的角色和他们的敌人的攻击同时命中将会发生什么的准确描述,但是两次攻击的着陆并不能保证。你的角色在轮到你时总是先攻击,所以如果他们的攻击要打败敌人,你真的不必担心。当一次攻击有可能丢失时,你应该谨慎。如果你在预测中查看每个角色的健康条,你会看到三个统计信息。一个是他们打击的力度,第二个是成功攻击的概率百分比,第三个是致命攻击的概率。

你可以使用左右保险杠滚动所有角色的武器和魔法攻击。使用X和Y,你也可以看到他们所有的战斗技能。战斗预测将根据你选择的武器或战斗技艺而改变。当一种武器对特定类型的敌人特别有效时,一个绿色的复选标记将出现在预测上。这意味着武器的打击强度将是平时的两倍。在你做出任何承诺之前,一定要测试一下可能性。

如果你不小心的话,弓箭手会把你的日子搞砸的,尤其是在游戏后期,当你有机会接触飞行的单位时。飞马骑士和飞龙骑士对弓箭手和魔法使用者来说都是特别脆弱的。如果可以的话,先干掉这类敌人对你最有利。飞箭可以是生与死的区别。

很多人都很关心三居中的易碎武器,但放松。铁武器,比训练武器高一级,有30种用途。每次命中一次。在大多数战斗中,你不可能多次接近使用武器。在游戏的后期,你可以修复它们,甚至可以升级成更多用途的武器。

有一件事要小心的是战斗艺术,它使用更多的耐久性比常规攻击。有些使用的耐用性只有三点,而另一些则高达五点。如果你使用了大量的战斗技能,它可以更快地磨掉武器。弓箭手尤其容易这样。他们中的许多人都有“弯曲射击”的战斗艺术,这使他们能够击中更远的敌人。我经常使用这个动作,这意味着我必须密切注意弓箭手弓的耐用性。

如果你把一个单位放在贝莱思旁边,他们就能进入车队,基本上就是你库存的全部。如果一件武器在战斗中中断,从护航队抓取一些东西可以在紧要关头起作用,但这通常会使事情变得比需要的更复杂。你也可以用坏了的武器攻击,但是它们造成的伤害要小得多,让你更容易受到反击。最好的办法是在战斗前检查每个单位的武器,然后要么多买一件,要么在出发前修好。

在战斗中,仅仅推动一个强大的角色向前去干掉一个特别凶残的敌人是很有诱惑力的。这总是一个错误。慢慢向前推进,如果可以的话就把敌人拉出来,这样更有利。你的具体策略可能会有所不同,但我发现在一个大的集群中前进最容易,前面是坦克,中间是较弱的角色,后面是弓箭手和魔法使用者。如果敌人是从两个不同的角度来的,我倾向于把他们分成两个小队,他们的坦克、弓箭手和魔法使用者数量大致相同。

当你接近一个敌人时,如果他们在攻击范围内,游戏会向你的角色显示一条红线。大多数情况下,当你前进的时候,你会想离开射程。但是,如果你知道你的角色有足够的生命值来承受攻击,那么让他们在攻击范围内就可以拖出敌人的单位,这样你的整个小队就可以在他们前进时更容易地把他们击倒。

有几个角色,比如西罗斯教堂的大主教瑞亚,我直到游戏后期才意识到有支持对话。如果进入“支持”菜单,您将看到可用于构建支持的每个角色。你还将看到你的学生可以提高他们的支持率,以及支持率有多高去吧。一会儿提高支持级别将使角色在战场上更加有效,其中一些角色还将回答有关故事传说的一些问题。虽然有一个明确的动力,玩游戏不止一次,看看会发生什么事,其他的房子!-从故事的角度来看,一次看尽可能多的内容对你也有好处。你不可能在你的第一次访问中看到所有的东西,但是如果你对瑞亚或者其他角色的行为感到好奇,试着提高他们的支持度。

你不招募的每个人都会在三个房子的某个点之后加入对方的军队。至少可以说,在战场上面对他们有点糟糕。

幸运的是,你可以招到加雷格马赫几乎所有的学生。为了做到这一点,你要么有足够高的支持水平,要么在他们感兴趣的技能上有足够高的技能水平。例如,如果你想让活泼的希尔达加入你的团队,你要么需要提高你对她的支持水平,要么就要有很高的斧头和魅力技能。如果你试图招收一名学生失败,你会看到一个弹出窗口,里面有他们最感兴趣的技能。注意这个。如果你必须写下来的话!

如果你还有时间,你应该尽可能多地进行教师培训。这不仅会提高Byleth的技能,还会提高你对训练你的角色的支持度。你每个月只能从某个角色那里得到一次教员培训,但对于某些角色来说,这是你提高他们支持水平的少数方法之一。

你还可以招募一些非学生,比如曼纽拉和汉尼曼老师。虽然我最终没有像孩子们那样多地使用它们,但我不想冒险在战斗中面对它们。征兵不仅关系到谁会站在你这边,也关系到你的敌人不会站在他们这边。

与《觉醒》和《命运》不同的是,三栋房子里没有从未来回来的孩子。浪漫仍然存在于这个游戏中,但它被淡化了。唯一一个能和另一个角色一起达到S级支持级别的角色是贝莱思。在其他角色的支持对话中有一些浪漫的调子,但你不会扮演媒人。

这就是说,在游戏结束时,贝丽斯将可以和其他人结婚,因此获得至少有一个角色的S级可以导致他们之间的一个可爱的浪漫场面。与一个你经常并肩作战的角色达到S级并不难,特别是如果你也经常教导他们,邀请他们喝茶,归还他们丢失的物品,并给他们礼物。最好早点出发。

你不能教你的学生如果他们没有任何动机,这破坏了最好的方式来提高他们的技能。在最高水平的激励下,你可以教他们四次,这足以在比赛初期提高他们的整体技能水平。

如果你充分利用加雷格·马赫所提供的一切,保持学生的积极性是相当容易的。归还丢失的物品和给学生礼物将提高动力如果他们真的喜欢你给他们的礼物,这将提高两点而不是一点,所以要注意每个角色的好恶。

和学生一起吃饭能充分调动他们的积极性。你可以一次和两个学生一起吃饭,这也会提高你们三个之间的支持水平。虽然你只能吃一次当天的特色菜,但也有一个完整的菜单,你可以访问每天多次。

如果你真的想改变一个角色的方向,你必须在它上面投资。每个学生一开始都有两个技能作为他们的“目标”。这些技能将在每个周末获得一定数量的经验,而无需你专门教他们。花点时间和每个学生一起讨论那些不是他们目标之一的技能更值得,因为除非他们在战斗中经常使用这些技能,否则他们不会提高水平。

学生的目标也会随着时间的推移而改变。你可以为每个学生设定自定义目标,但有时他们会在教学阶段提示你他们希望他们的新目标是什么。我通常只是接受他们提出的任何目标,即使这违背了我更大的计划。对那些孩子说“不”很难(不管他们是否在做他们要求做的事情,这似乎都无关紧要)。

这已经是火徽迷的共识,但值得重复。如果你掌握了一个特殊的职业,你会被授予特殊的能力,你可以随意装备。有些课程还将有特定的战斗艺术,当他们掌握。战斗艺术特别强大,所以值得去学习。

通过让角色参加考试,可以在三个房子里解锁课程,你不必马上重新分类。继续并解锁类,因为他们变得可用,然后重新分类你的角色,一旦你已经充分利用了他们的类。

当你在教你的学生时,很容易让游戏的主角Byleth萎靡不振。虽然拜雷斯的技能在战斗中也会增长,就像其他角色一样,他们的技能也有其他的增长方式。在修道院里,贝莱思可以得到一对一的师资培训,这也将在她和她所学习的人物之间建立支持。



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