Undertale终于出现在任天堂游戏机上了

Undertale终于出现在任天堂游戏机上了

今天有个秘密。经过三年的时间,这款以JRPG为灵感的出色冒险终于在任天堂游戏机上问世。现在它有了,尽管有时笨拙的欢乐骗局控制,游戏感觉就像回家了。

在《秘密故事》中,你扮演的是一个不知何故来到了地下的孩子,一个属于怪物的世界,必须找到回到地面的路。你可以与怪物交谈,与怪物战斗,或者尝试与他们成为朋友。你在任何特定情况下所做的选择都会产生影响,并贯穿整个游戏的其余部分。再加上一个故事和人物,平衡病态的悲剧和滑稽的荒谬,你到达了神奇的炼金术,使内幕滴答滴答。它吸引人的核心是游戏对经典电子游戏规则的激进颠覆,其中最主要的是“强权使正义”这一理念,玩家是一个上帝般的人物,不可被搅乱。从表面上看,它的故事就像是任天堂早期游戏中天真的一根中指,但从下面看,它就像是一封写给这些经典的情书。

当创作者托比·福克斯(Toby Fox)在2015年将他的作品推向世界时,感觉就像是一个启示,这是一款罕见的游戏,它成功地将高概念写作和主题与令人信服的机制结合起来。这是一个完整的包,其中第三幕逆转,多个结局,并注意细节,使它不断值得重温,不像另一个邪教经典启发它:地球。福克斯承认他在高中的时候就做过《天涯海角》的黑客作品,而《阴暗故事》以其亲密、真实的人性感觉,似乎是在那部杰作的引擎盖下修修补补的明显高潮。

这个开关没有接地,但现在它有了秘密。我在PC上玩过,去年在PS4和Vita上玩过(谢谢交叉购买)。切换时,夹在新的马里奥和塞尔达游戏的肖像之间,感觉就像是家庭的一员。在2018年玩《开关上的秘密》让我想起了1994年在我哥哥的SNE上玩《天涯海角》。

Switch版本有几个原因。最新的端口包括一个小,但可识别的一部分,游戏的铁杆球迷将享受新的艺术作品。它也有一个额外的老板战斗,这是艰苦的,但非常有趣,特别是在游戏的故事和传说的其余内容。福克斯还没有说,如果这个复活节彩蛋和老板将被添加到游戏的其他版本,所以现在如果你渴望其他的东西发现在Undertale,开关版本是你唯一的选择。

这并不是说没有什么挫折。暗箱操作,尤其是在硬性游戏或是以和平主义结局为目标的游戏中,可能会具有惊人的挑战性,而这种切换的“快乐骗局”的拇指棒和缺乏D-Pad,对那些在twitchier boss游戏中遇到的人毫无帮助。作为一个完美的游戏,在你的膝盖上玩,因为Undertale是,有不止几次,当我想玩停靠与专业控制器代替。

这与其说是游戏本身的缺陷,不如说是硬件的缺陷,也不是不去检查开关上的秘密的理由,尤其是对于那些在最初几次尝试中从未尝试过的人。Undertale很快就成为了经典,现在它可以和任天堂游戏机上的任何东西相媲美。

我很惭愧地说,我失去了耐心,并得到了PS4这个,但我会考虑双重蘸有一天。



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