你重写每一关规则的益智游戏

你重写每一关规则的益智游戏

爸爸是你是一个益智游戏开关和PC,今天出来。你首先扮演一个兔子一样的生物巴巴,它可以推来推去一堆单词来改变一个关卡的规则。不过,很快,你就可以扮演钥匙、岩石、旗帜、熔岩或任何其他你可以通过重新排列描述它的词语来变成或操纵的物体。

Baba is You由芬兰开发商Arvi Teikari制作,作为2017年北欧游戏果酱的入门产品。最终的产品包括游戏地图上的几个世界,每个世界都是由增加复杂性的拼图组成的。每个小关卡都有一个控制关卡工作方式的单词束。一个团块可能会说“爸爸就是你”,这意味着爸爸就是你控制的角色。另一个可能会说“石头就是推”,意思是你可以推石头,或者“墙就是挡”,意思是你不能穿过墙。我玩过的大多数关卡都有一个最终目标“旗子就是胜利”,这意味着你需要触摸一面金旗才能完成关卡。

你重新排列单个单词来解谜。根据单词的位置,通常有多种选择。在上面的示例中,您可以从“wall”中删除“stop”并通过屏障。你可以把“墙”贴在“is push”而不是“is stop”上,然后把它推开。你可以通过在“是你”前面加上“墙”这个词来让自己成为一堵墙,或者你可以把墙作为获胜的条件,用它来代替国旗。预告片很好地展示了基本内容:

游戏很容易上手,审美也很可爱,但随着时间的推移,爸爸是你可以变得非常棘手。谜题很快变得复杂起来;我轻快地通过了游戏的第一个簇,却被下一个簇难住了。有些水平花了我一分钟来解决,其他接近10。单词通常会在不可移动的位置或完全够不着的地方,这意味着它们的规则是不能改变的。可能没有足够的“是”,这意味着你必须小心地组合短语。有时行动需要以精确的顺序或动作的次数来进行。更复杂的情况,如“爸爸是浮动的”意味着爸爸不能碰任何东西,或短语,如“水是下沉的”意味着物体将被摧毁与水接触。

通过快速按下按钮,你可以改变你的决定或重新启动的水平,使之易于实验。在遇到死胡同之前,我常常会想出一些成功的步骤,然后我会重新开始并想出下一步的行动。

在这场比赛中,难度又增加了很多。下面是一个早期的、相当简单的难题的例子:

下面是我目前所处的水平。每次我移动,机器人都会移动,最终把“爸爸”推离“是你”,结束了我的进步。我已经设法阻止机器人在它变得无用之前移动,我知道我需要将“win”块移向其他可用的词,但我不太清楚如何做到这一点:

即使在困难的时候,爸爸也觉得你很快乐。简单的艺术和欢快的配乐有助于抵消挫折感,如果你真的被困了,也可以跳过群集中的某些谜题。在玩的时候,我发现自己既骂人又微笑。我被这个游戏迷住了,甚至当我对那些让人觉得轻松的词变成了令人发狂的脑筋急转弯的恶魔般的布局感到愤怒的时候。类似于基于编码的游戏,如魔术圈和人力资源机器,改变一个级别的规则是一种强大的感觉。对代码逻辑的迷惑不解是对视频游戏引擎盖下发生的事情的一个可爱的洞察。

我已经玩了五个小时的《爸爸是你》并且打开了它的三个世界。地图显示至少有13个,其中一个锁在门后,需要鲜花才能打开,这是完成拼图游戏挣来的钱。虽然我一直在玩电脑,我已经计划重新启动游戏的开关,所以我可以带着我的游戏和解决它的一些难题,每当我突然意识到一个解决办法。这款游戏声称有“超过200个谜题”,所以我还有很长的路要走,还有很多谜团要揭开。

这真的是为开关释放了吗?任天堂(德国)网站仍然告诉我发布日期:t.b.a。这只是NA版本吗?



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