亲爱的索尼,这是我们的PlayStation5愿望清单

亲爱的索尼,这是我们的PlayStation5愿望清单

PlayStation 5正式发布。这对进步来说是一个巨大的福音,比它的前身PlayStation4(好吧,如果你能回顾一下刺客信条辛迪加的性能问题的话)几乎是普遍的进步。不过,新的用户界面还需要一些改进。鉴于现在是制作愿望清单的季节,我们Kotaku公司认为PS5可以从实现中受益的所有潜在功能都会减少。

下面的清单听起来像是一堆关于世界上最微小不便的抱怨吗?可能。但是,如果新的游戏机都是为了在各个方面都比前代产品有所改进的话,包括那些边缘的生活质量特性,那么PS5在一些方面就有不足之处。以下是我们希望在未来数月或数年的某个时候看到的补充内容:

点击选项按钮,同时在主屏幕上突出显示一个游戏的图标,将拉出一个功能列表。(取决于你是否正在访问PS4或PS5游戏,你会得到一个不同的列表,这是一个轻微的刺激,我们会得到一点。)如果你在游戏库中突出显示同一个游戏的同时单击选项,你会得到一个较短的列表。值得注意的是,library视图中的图标缺少“checkforupdate”功能。

这听起来似乎不是问题,但考虑一下PS5的主屏幕。目前,游戏栏仅限于8个图标,由您最近启动的图标排序。换句话说,如果你想检查,比方说,分区2的更新,但这是你最近玩的第九个游戏,你必须启动游戏,将其图标添加到你的主屏幕只是为了检查它。

对于这个非常特殊的问题,打开自动下载是一个有效的解决方法。但是,为什么要用如此武断的区分给用户带来不便呢?我们没有理由不能访问给定游戏的任何和所有有用的功能,无论您在哪里访问选项,无论是在库中还是在主屏幕上。

当我们在它,我们希望能够个性化的主屏幕的图标栏。让我们保持10,12,15,或者,见鬼,为什么不,150场比赛在那里!PS4允许您扩展主图标栏的长度。如果PS5也可以的话,那就太棒了。

如果媒体库是你最近打开的8个“游戏”之一,它会显示在你的主屏幕上。如果不行,你就得去挖。(它在你的游戏库中,在你的安装列表的底部。)当然,有各种各样的快捷方式可以访问媒体库,包括你点击PS按钮,然后点击弹出的任何最近的屏幕截图。它仍然是很好的坚持媒体画廊的主屏幕永久。

Kotaku的Ethan Gach写道:“文件夹很棒。它们使事情井然有序,帮助你快速找到你想要的,并给你一个更大的可定制性和控制感。自从1996年我的家人第一次有了电脑后,我就一直在整理虚拟文件夹。几十年后,它乞求相信索尼的“下一代”游戏电脑没有他们。PS4也没有随文件夹一起发布,但当它们在近三年后出现时,它们就成了简化控制台主屏幕的绝佳工具。其中一个是流媒体应用程序,另一个是jrpg,当然还有那些你发誓总有一天会完成的游戏的所有重要的“backlog”文件夹。我已经忘记了90%的游戏我在PS4上,文件夹是唯一的东西,使浏览图书馆部分管理。我不知道为什么PS5上的那块石板被擦干净了,但我希望它能比PS4更快地让他们明白。”

现在,PS5不支持自定义背景。就目前的情况来看,如果你将鼠标悬停在一个通用图标上,比如说,游戏库,你会看到你在苹果商店里找到的那种空灵、闪亮的背景。将鼠标悬停在任何给定的游戏上,您将获得该游戏的一个启动图像,以及一些相关的主题音乐。我们承认,音乐是一种美妙的感觉。但它值得交换的是定制背景的能力,这使得在PS4时代有了大量的个性化。以超凡的Firewatch为主题。现在。

Kotaku的Zack Zweizen:“PS4上一个奇怪的最受欢迎的特性是每款游戏都有易于访问的补丁注释和每款游戏的更新日志。这并没有被索尼广为传颂,但它很方便,而且是Xbox One从未拥有的一项功能。它并不总是有用的,因为有些发布者只是发布了一个指向游戏最新补丁注释的URL。但通常情况下,在你的游戏机上,安装了更新后,你可以快速而简单地看到游戏中发生了什么变化。有些游戏,比如GTA Online,甚至会对过去的更新进行编目,让你可以滚动浏览并查看以前每个补丁的历史摘要。

“所有这些都在PS5上消失了。嗯,基本上都没了。PS4游戏仍然支持这个功能,我假设是因为传统的兼容性原因,但是没有PS5游戏支持它。甚至连PS5版本的PS4游戏都没有。随着越来越多的游戏持续多年,每隔几个月就会有大量的更新,patchnotes功能变得越来越有用。但现在PS5上了,真臭。事实上,PS4游戏在PS5上仍然有这些注释,这本身就很恼人,因为我们似乎正在失去这一功能,尽管在新的游戏机上实现这一功能是非常有可能的。”

PS5对你库中游戏的下载大小不是很透明。首先,如果你在你的游戏库中点击“下载”,系统就会开始下载它,没有明显的迹象表明下载量有多大。要看到这一点,你必须点击图标,点击“下载”旁边的三个小点按钮,然后点击“查看产品”。三次点击!看看它会占用多少空间。

除此之外,PS5显然还面临着与PS4相同或类似的下载问题。假设你去下载一个40GB的游戏(末日永恒,魔鬼可能会哭5特别版,蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯,战神,海啸之鬼,选择一个所有游戏都在40GB左右,这是规则)。您可能需要超过40GB的可用空间;否则,系统将不会开始下载,并会告诉您清除一些通常超出tin上文件大小的空间。(注意,当您下载更多游戏时,您可能会注意到存储菜单中的“其他”类别。Kotaku已经要求索尼澄清是什么占据了这个“其他”类别。)

归根结底,我们所要求的只是让系统快速、清晰、准确地告诉我们,下载我们想玩的游戏到底需要多少空闲空间。

关闭PS5本身并不痛苦。只是没有关掉PS4那么容易。当你按下PS按钮,因为多年的肌肉记忆可能会让你做什么都不会发生。要关闭您的系统,或将其置于rest模式,您只需按PS按钮,它将拉起控制中心,然后按tab键切换到电源开关。只需按住PS按钮就可以访问它有多方便?

在我们的测试中,我们发现Switcher函数一次只列出两到三个游戏,这取决于您当前是否有游戏在运行。它还将进一步列出一两个媒体应用程序。如果一个一键进入主屏幕的路径不存在,那么一个扩展的切换器显示五个或六个图标,甚至允许你滚动一个更长的列表将是非常棒的。

快速恢复是微软为Xbox X系列和S系列吹捧的主要功能之一。广告宣传:它允许你的游戏机同时暂停多个游戏,这样你就可以在停下来的地方恢复(呵呵)每一个游戏。现实:这是一个变化无常的特征。还有一个额外的问题,你永远不知道哪些游戏当前正在快速恢复;你不能调用菜单来告诉你,所以有时游戏会在没有警告的情况下关闭。

PS5的切换功能有点像我们在Xbox X系列或s系列上看到的菜单。当然,PS5不支持任何快速恢复;您在任何时候只能打开一个游戏。如果这两个发电厂能联合起来。。。

PS4和PS5上都有很多游戏。(参见:《麻袋男孩:大冒险》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《看门狗:军团》、《使命召唤:黑色行动冷战》以及其他一些标题中没有冒号的游戏。)PS5的设置方式,让人很容易不小心玩到PS4版的游戏。在某些情况下,与新的使命召唤一样,PS4版本甚至可以默认安装。如果你不小心,你最终会玩上一代的版本,错过所有的钟声和口哨和皱纹。

在大多数情况下,敏锐的眼睛可以察觉到PS4和PS5版本之间的差异。(在主屏幕上,你会看到标题旁边写着“PS4”。)重点是你不需要一双锐利的眼睛。对于支持免费跨代升级的游戏,系统应该自动下载这些游戏的最新版本,就像新的Xbox游戏机在智能交付方面所做的那样。

就目前而言,奖杯似乎不会在几代人之间分割。假设你在PS4游戏《边境3》中获得了两金五银30铜奖杯。然后你得到了你的手上的PS5和下载的光泽,更平滑的PS5版边境3。你的战利品不会在不同版本之间转移。你得从头开始。他们显然也没有追溯力。例如,边疆3有一个奖杯,尽管是铜质的,只需要你达到2级。当一个53级的枪手在PS5游戏中上膛时,这个成就令人沮丧地被锁定了(和其他所有人一样)。

我们在《刺客信条瓦尔哈拉》中也发现了同样的问题。从目前的情况来看,如果你想继续一场PS5的比赛,你就必须放弃或者重新开始你的奖杯进程。(另一方面,从理论上讲,你可以在一场比赛中收获两个铂。再想一想,也许我们会保持原样。)

嘿,有可能!

更正,美国东部时间晚上10:30:这篇文章的早期版本错误地提到了直接进入主屏幕的能力,这是你目前无法使用PS5的。Kotaku对这个错误表示遗憾。

活动卡比快速恢复卡更好,它能让你以同样快的速度进入游戏,而且你不局限于你离开的地方。

对于支持免费跨代升级的游戏,系统应该自动下载这些游戏的最新版本,就像新的Xbox游戏机在智能交付方面所做的那样。

如果不是因为你需要PSVR游戏的PS4版本的话,我会同意的。

PlayStation 5正式发布。这对进步来说是一个巨大的福音,比它的前身PlayStation4(好吧,如果你能回顾一下刺客信条辛迪加的性能问题的话)几乎是普遍的进步。不过,新的用户界面还需要一些改进。鉴于现在是制作愿望清单的季节,我们Kotaku公司认为PS5可以从实现中受益的所有潜在功能都会减少。

下面的清单听起来像是一堆关于世界上最微小不便的抱怨吗?可能。但是,如果新的游戏机都是为了在各个方面都比前代产品有所改进的话,包括那些边缘的生活质量特性,那么PS5在一些方面就有不足之处。以下是我们希望在未来数月或数年的某个时候看到的补充内容:

点击选项按钮,同时在主屏幕上突出显示一个游戏的图标,将拉出一个功能列表。(取决于你是否正在访问PS4或PS5游戏,你会得到一个不同的列表,这是一个轻微的刺激,我们会得到一点。)如果你在游戏库中突出显示同一个游戏的同时单击选项,你会得到一个较短的列表。值得注意的是,library视图中的图标缺少“checkforupdate”功能。

这听起来似乎不是问题,但考虑一下PS5的主屏幕。目前,游戏栏仅限于8个图标,由您最近启动的图标排序。换句话说,如果你想检查,比方说,分区2的更新,但这是你最近玩的第九个游戏,你必须启动游戏,将其图标添加到你的主屏幕只是为了检查它。

对于这个非常特殊的问题,打开自动下载是一个有效的解决方法。但是,为什么要用如此武断的区分给用户带来不便呢?我们没有理由不能访问给定游戏的任何和所有有用的功能,无论您在哪里访问选项,无论是在库中还是在主屏幕上。

当我们在它,我们希望能够个性化的主屏幕的图标栏。让我们保持10,12,15,或者,见鬼,为什么不,150场比赛在那里!PS4允许您扩展主图标栏的长度。如果PS5也可以的话,那就太棒了。

如果媒体库是你最近打开的8个“游戏”之一,它会显示在你的主屏幕上。如果不行,你就得去挖。(它在你的游戏库中,在你的安装列表的底部。)当然,有各种各样的快捷方式可以访问媒体库,包括你点击PS按钮,然后点击弹出的任何最近的屏幕截图。它仍然是很好的坚持媒体画廊的主屏幕永久。

Kotaku的Ethan Gach写道:“文件夹很棒。它们使事情井然有序,帮助你快速找到你想要的,并给你一个更大的可定制性和控制感。自从1996年我的家人第一次有了电脑后,我就一直在整理虚拟文件夹。几十年后,它乞求相信索尼的“下一代”游戏电脑没有他们。PS4也没有随文件夹一起发布,但当它们在近三年后出现时,它们就成了简化控制台主屏幕的绝佳工具。其中一个是流媒体应用程序,另一个是jrpg,当然还有那些你发誓总有一天会完成的游戏的所有重要的“backlog”文件夹。我已经忘记了90%的游戏我在PS4上,文件夹是唯一的东西,使浏览图书馆部分管理。我不知道为什么PS5上的那块石板被擦干净了,但我希望它能比PS4更快地让他们明白。”

现在,PS5不支持自定义背景。就目前的情况来看,如果你将鼠标悬停在一个通用图标上,比如说,游戏库,你会看到你在苹果商店里找到的那种空灵、闪亮的背景。将鼠标悬停在任何给定的游戏上,您将获得该游戏的一个启动图像,以及一些相关的主题音乐。我们承认,音乐是一种美妙的感觉。但它值得交换的是定制背景的能力,这使得在PS4时代有了大量的个性化。以超凡的Firewatch为主题。现在。

Kotaku的Zack Zweizen:“PS4上一个奇怪的最受欢迎的特性是每款游戏都有易于访问的补丁注释和每款游戏的更新日志。这并没有被索尼广为传颂,但它很方便,而且是Xbox One从未拥有的一项功能。它并不总是有用的,因为有些发布者只是发布了一个指向游戏最新补丁注释的URL。但通常情况下,在你的游戏机上,安装了更新后,你可以快速而简单地看到游戏中发生了什么变化。有些游戏,比如GTA Online,甚至会对过去的更新进行编目,让你可以滚动浏览并查看以前每个补丁的历史摘要。

“所有这些都在PS5上消失了。嗯,基本上都没了。PS4游戏仍然支持这个功能,我假设是因为传统的兼容性原因,但是没有PS5游戏支持它。甚至连PS5版本的PS4游戏都没有。随着越来越多的游戏持续多年,每隔几个月就会有大量的更新,patchnotes功能变得越来越有用。但现在PS5上了,真臭。事实上,PS4游戏在PS5上仍然有这些注释,这本身就很恼人,因为我们似乎正在失去这一功能,尽管在新的游戏机上实现这一功能是非常有可能的。”

PS5对你库中游戏的下载大小不是很透明。首先,如果你在你的游戏库中点击“下载”,系统就会开始下载它,没有明显的迹象表明下载量有多大。要看到这一点,你必须点击图标,点击“下载”旁边的三个小点按钮,然后点击“查看产品”。三次点击!看看它会占用多少空间。

除此之外,PS5显然还面临着与PS4相同或类似的下载问题。假设你去下载一个40GB的游戏(末日永恒,魔鬼可能会哭5特别版,蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯,战神,海啸之鬼,选择一个所有游戏都在40GB左右,这是规则)。您可能需要超过40GB的可用空间;否则,系统将不会开始下载,并会告诉您清除一些通常超出tin上文件大小的空间。(注意,当您下载更多游戏时,您可能会注意到存储菜单中的“其他”类别。Kotaku已经要求索尼澄清是什么占据了这个“其他”类别。)

归根结底,我们所要求的只是让系统快速、清晰、准确地告诉我们,下载我们想玩的游戏到底需要多少空闲空间。

关闭PS5本身并不痛苦。只是没有关掉PS4那么容易。当你按下PS按钮,因为多年的肌肉记忆可能会让你做什么都不会发生。要关闭您的系统,或将其置于rest模式,您只需按PS按钮,它将拉起控制中心,然后按tab键切换到电源开关。只需按住PS按钮就可以访问它有多方便?

在我们的测试中,我们发现Switcher函数一次只列出两到三个游戏,这取决于您当前是否有游戏在运行。它还将进一步列出一两个媒体应用程序。如果一个一键进入主屏幕的路径不存在,那么一个扩展的切换器显示五个或六个图标,甚至允许你滚动一个更长的列表将是非常棒的。

快速恢复是微软为Xbox X系列和S系列吹捧的主要功能之一。广告宣传:它允许你的游戏机同时暂停多个游戏,这样你就可以在停下来的地方恢复(呵呵)每一个游戏。现实:这是一个变化无常的特征。还有一个额外的问题,你永远不知道哪些游戏当前正在快速恢复;你不能调用菜单来告诉你,所以有时游戏会在没有警告的情况下关闭。

PS5的切换功能有点像我们在Xbox X系列或s系列上看到的菜单。当然,PS5不支持任何快速恢复;您在任何时候只能打开一个游戏。如果这两个发电厂能联合起来。。。

PS4和PS5上都有很多游戏。(参见:《麻袋男孩:大冒险》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《看门狗:军团》、《使命召唤:黑色行动冷战》以及其他一些标题中没有冒号的游戏。)PS5的设置方式,让人很容易不小心玩到PS4版的游戏。在某些情况下,与新的使命召唤一样,PS4版本甚至可以默认安装。如果你不小心,你最终会玩上一代的版本,错过所有的钟声和口哨和皱纹。

在大多数情况下,敏锐的眼睛可以察觉到PS4和PS5版本之间的差异。(在主屏幕上,你会看到标题旁边写着“PS4”。)重点是你不需要一双锐利的眼睛。对于支持免费跨代升级的游戏,系统应该自动下载这些游戏的最新版本,就像新的Xbox游戏机在智能交付方面所做的那样。

就目前而言,奖杯似乎不会在几代人之间分割。假设你在PS4游戏《边境3》中获得了两金五银30铜奖杯。然后你得到了你的手上的PS5和下载的光泽,更平滑的PS5版边境3。你的战利品不会在不同版本之间转移。你得从头开始。他们显然也没有追溯力。例如,边疆3有一个奖杯,尽管是铜质的,只需要你达到2级。当一个53级的枪手在PS5游戏中上膛时,这个成就令人沮丧地被锁定了(和其他所有人一样)。

我们在《刺客信条瓦尔哈拉》中也发现了同样的问题。从目前的情况来看,如果你想继续一场PS5的比赛,你就必须放弃或者重新开始你的奖杯进程。(另一方面,从理论上讲,你可以在一场比赛中收获两个铂。再想一想,也许我们会保持原样。)

嘿,有可能!

更正,美国东部时间晚上10:30:这篇文章的早期版本错误地提到了直接进入主屏幕的能力,这是你目前无法使用PS5的。Kotaku对这个错误表示遗憾。

活动卡比快速恢复卡更好,它能让你以同样快的速度进入游戏,而且你不局限于你离开的地方。

对于支持免费跨代升级的游戏,系统应该自动下载这些游戏的最新版本,就像新的Xbox游戏机在智能交付方面所做的那样。

如果不是因为你需要PSVR游戏的PS4版本的话,我会同意的。



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