分裂细胞:混沌理论(Xbox,2005)视频游戏音乐评论

分裂细胞:混沌理论(Xbox,2005)视频游戏音乐评论

欢迎收听早间音乐,Kotaku为喜爱电子游戏和他们发出的酷酷声音的人们提供的每日聚会。今天我在静静地谈论分裂细胞:混沌理论的配乐。

你可能不会认为育碧的Tom Clancy游戏有很好的配乐,大部分情况下你是对的。这并不是说《幽灵侦察》或《彩虹六号》这样的游戏中的音乐不好,只是从来没有超级难忘或令人难以置信的有趣。我已经播放了超过300个小时的汤姆克兰西的分区1和2,我甚至不能哼唱一首歌,从该游戏,更不用说它的主题。但也有例外,比如2005年的《分裂细胞:混沌理论》(playlist/longplay/VGMdb)。它有一个奇妙的,奇怪的配乐,我仍然认为可能是最好的出现在任何育碧游戏之一。

我们来听听:

育碧/Amon Tobin(YouTube)

这听起来像是批评,但我的意思是好的:这首原声带上的歌曲听起来几乎太忙了。他们正处于失控的尖端,然而,他们从来没有完全越过这条线。它创造了一种完美的混乱感(呵呵……)和紧张感,让我玩的时候更加焦虑。我最喜欢的曲目之一是“El Cargo”,它完美地平衡了听起来不错和失控之间的关系:

育碧/Amon Tobin(YouTube)

混沌理论的配乐是由阿蒙托宾,一个DJ和作曲家谁是创造黑暗,奇怪的电子轨道闻名。他已经做了二十多年了,他的一些音乐出现在像《意大利的工作》和《21世纪》这样的大电影里。为了创建混沌理论的配乐,他为游戏中的每个关卡创建了一个音轨,然后为每个音轨创建了四层,以便育碧能够根据发生的事情动态地改变歌曲的声音和感觉。

关于香肠是怎么做的就够了。我们吃这该死的东西吧。这里的“流离失所”,我最喜欢的歌曲在整个配乐,仍然是我最喜欢的歌曲出现在任何隐形游戏有史以来。它有如此独特的声音。直到今天,当我在其他游戏中偷偷溜达的时候,我仍然发现这首歌在我的脑海中悄悄出现:

育碧/Amon Tobin(YouTube)

后来分裂细胞的声音很好,但从来没有接近混沌理论的音乐所取得的成就,在混乱和兴奋,恐怖和爆炸之间取得了完美的平衡。如果混沌理论只是一个普通的游戏,这将是最好的部分。但是《混沌理论》是有史以来最好的一款偷偷摸摸的游戏,所以我想它也有这么好的配乐才合适。

今天早上的音乐到此为止!出去的时候注意安全摄像头,或者最好在你走之前帮我拍下。哦,做个好特工,在下面留言,告诉我们你最喜欢的片子,或者其他你想谈的话题。明天见!

这个游戏中的音乐具有变革性。它确实在不傲慢的情况下缓和了紧张局势。我最喜欢的曲目是El Cargo。直到今天,它仍然和《黑暗面2》中的杰斯珀·基德的作品不相上下,这是我最喜欢的作品之一游戏。当然当然,我的脑子里还有很多东西,但我提到的那两个我总是回想起。在这部电影里有这么多的fav,但是死亡平原是我每次回来都会点燃的。



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