问Kotaku:你最不喜欢的游戏机是什么?

问Kotaku:你最不喜欢的游戏机是什么?

现在是星期一,是时候问Kotaku了,这是Kotaku的每周特辑,里面有一个紧迫的问题。那么,我们请你拿。

本周我们问Kotaku:你最不喜欢的游戏机是什么?

我想说的是Wii U,因为那个系统和它缓慢的菜单是一件很麻烦的事情。但是,我怎么能敲一个控制台,运行游戏和战争一样奇妙可笑的东西?这至少是为了给伟大的任天堂DS提供一些后台目录支持?当一大群人冲着我打招呼的时候,我一开始就把它打开了?我不能恨你。

我应该用中间的PS3吗?第一个苗条?它放弃了PS2的向后兼容性,有点难看?但索尼给了我那个。我想我没有“拥有”它。

嗯。还有谁不喜欢Dreamcast控制器,认为电线出错了头?就我一个人?你们其他人喜欢梦幻演员吗?很好,很好。我只是从朋友那里借的。他也不拥有那个。

我能和奥德赛2一起去吗?和我用过的其他游戏机相比,它没那么好。当64号准将出现的时候,我的游戏生活变得更好了。但是我父母给我买了《奥德赛》。他们是好意。嗯。选这个会让我忘恩负义吗?我能厚颜无耻地违背我自己的认证投票和选择,我不知道,原来的Xbox吗?不,我不能这样闷闷不乐地问Kotaku。对不起,爸爸妈妈,让我们继续:奥德赛2。

容易的。Wii U。系好安全带,因为我要详细列出我拥有的每一款游戏:

超级粉碎兄弟。

去年,我在GameStop用它换了一张60美元的商店信用卡,然后在同一个交易所用它买了Rage 2。

我换了个角度。我是一个拥有雅达利捷豹,松下3DO,世嘉32X的角色,不是一个,而是两个雅达利猞猁。(你知道托德的《粘液世界历险记》有8人合作吗?)这些都是令人遗憾的购买,未能提供过剩的享受。但除了和美洲虎短暂的爆发——我是如此的年轻和天真!-他们没有让我失望。不,这个荣誉属于(喘气!)PlayStation4,这就是为什么我对它有一些不愉快的感觉。

PS4是我玩得最少的索尼游戏机,并不是因为缺少它。我放弃了FOMO,第一天就买了那东西。当书呆子的欲望消失后,我很快意识到,大吃大喝免费赠品和对比度相比,例如,传说中的梦幻发射的灵魂卡利伯和音速冒险。我几乎不想在PS4上玩,这种状态一直持续到它的整个生命周期。(每当我听说这个系统有3000多个游戏时,我都感到震惊。感觉一点都不真实。)

Bloodborne非常棒,我还想尝试其他一些索尼独家产品,但我的PS4总播放时间可能不到两周。一部分原因是游戏行业正在远离创造令我兴奋的游戏类型,但也正是因为如此多的游戏,尤其是独立游戏,开始成为多平台游戏。我有一台电脑,上面的游戏更便宜,而且通常运行得更好。为什么要把它们锁在一个几年后就会被淘汰的专用盒子里?PC让我的PS4变得80%无关紧要。

最终的效果是,PS4感觉平淡,平淡,平淡,只是另一个昂贵的游戏录像机,几乎没有自己的身份,使我更喜欢它比任何其他一个。当然,我还是会选择它而不是Xbox One,但这只是因为索尼有更多的日本软件信誉,而且Xbox One是一个悲伤的、受伤的动物,尤其是在游戏通过之前。除了便携机之外,这一代的游戏机对我来说真的不那么令人满意。

说到受伤的动物,我在某个时候也买了一个Wii-U,刚好够Wii-U的自由职业者付钱。Wii U是我交易过的第一款游戏机,这一点值得怀疑。但它并没有PS4那么令人失望,因为它没有下跌那么远。我讨厌失望和不感兴趣,这让PS4有了一个公平的说法,不是质量上最差的,而是我最不喜欢的游戏机。

我只买过好的游戏机,是的,其中包括Xbox One的发布版(go hell Luke),几年后我以超便宜的价格购买了Xbox One,最终发展成为一款非常出色的Netflix游戏机,并最终成为第一款真正的Netflix游戏机的所在地。但我离题了。

我买过的最差的游戏机是3DS。我甚至没有在发布的时候买它,当时它没有游戏,而且是如此的破产任天堂给了每个早期采用者一堆免费的东西。几年后,我买下了它,它的藏书室曾经很不错,但仍然没有受到足够的重视。3D效果让人恶心,但它并不是完全无用的。外形本身就很局促,对我的手、眼睛和耐心都很苛刻。再加上翻盖铰链很快就松了。现在我有一个2秒,这是更好的。我喜欢任天堂只是默许地承认它最初的想法是垃圾,比如Wii U爆炸,所以公司决定只拆下控制器,单独出售升级版。天才。不像3DS。

我倾向于在我买的大多数游戏机上找到很多值得喜爱的东西。即使是PS3,一个我从未真正关心过的游戏机,也有一些很好的游戏,让我在没有借记卡和钱的时候可以免费在线玩。但有一款游戏机我一直都不喜欢,现在却觉得很失望:Wii。

住手!在你发表愤怒的评论或发微博之前,让我说三件事:超级马里奥银河太棒了。砰的一声。而WiiSports仍然是一部值得铭记的名著。

这样一来,控制台就乱七八糟了。是的,一些精彩的游戏在上面发布了。但它也成了一个垃圾场,用来倾倒毫无灵感、可怕的铲子。它很快就被落在了后面,错过了一大堆优秀的第三方游戏,因为它缺乏运行这些游戏所必需的能力。更不用说游戏从来都不好看。我记得在我的高清电视上,我试过但没能让它看起来好看。在它和我的Xbox360之间切换,很难回到Wii模糊、低分辨率的视觉效果。运动控制在非常具体的游戏中是很好的,但是在其他许多游戏中感觉太不准确或不可靠。

但是你知道,它给了我们两首最好的视频游戏歌曲。我不会说任何关于Mii Creator音乐或Wii Shop频道主题的坏话。事实上,这些歌曲太棒了,也许我不应该把Wii当成我最失望的游戏机…我会选择PSP代替!

我喜欢我买的每一台游戏机,除了一台。虽然其他电子游戏设备的收购之后都是几天的兴奋,但有一款在我把它带回家的几个小时内就完成了。我说的是奇形怪状,奇怪的角度,没有关闭安全的原始任天堂DS。

首先,我从来没有得到这个设计。我会称之为复古未来主义者,但这似乎是一个崇高的术语,它看起来像是拼凑在一起作为90年代低成本科幻电影的道具。为什么在控制的地方会有奇怪的下陷?为什么是曲线?为什么没有平仓?基本上,为什么不是任天堂DS Lite呢?两年后的2006年,任天堂DS Lite出现了,为的是纠正前任的错误?

对于两个,我可能选错了启动游戏。马登NFL 2005年的DS是不伟大的。超级马里奥64 DS是一个很好的港口的游戏,我不喜欢。还记得世嘉女友模拟器感受到的魔力:XY/XX吗?我是说,现在你可以,但在那之前。不。

随后的DS、Lite、XL和3DS成为我一直以来最喜欢的游戏设备。这只是一个非常非常艰难的开始。

Kotaku称了体重,但你的体重是多少?购买游戏机是否会让你后悔?或许不是。你说吧!我们下周一回来讨论另一个书呆子的问题。评论里见!

绝对是游戏立方体。如果不是《生化危机4》,我可能会后悔买了它完全是这样我18岁的时候就出来了,之后的一两年我都没拿到。这是我有生以来第一次有钱,我不善于抵制新的电子游戏硬件和软件的召唤。但事实上,Gamecube并不适合我。没有太多有趣的第三方游戏。我不喜欢任天堂的大部分游戏。风唤醒者的艺术风格使我望而却步。Metroid Prime不是我的包。只是没有太多兴趣。它这可能是我拥有的唯一一台我几乎没碰过的游戏机。它看起来像开关将是相同的方式,但我已经得到了相当多的使用它。危机拯救者



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