问Kotaku:你最期待的PS5或Xbox X系列游戏是什么?

问Kotaku:你最期待的PS5或Xbox X系列游戏是什么?

现在是星期一,是时候问Kotaku了,这是Kotaku的每周特辑,里面有一个紧迫的问题。那么,我们请你拿。

本周我们问Kotaku:你最期待的PS5或Xbox X系列游戏是什么?

我经常觉得Gran Turismo游戏是一个很好的方式来刺激索尼最新游戏机的发展。当我有了PlayStation2,我有了GranTurismo3:a-Spec,我非常喜欢它。当我拿到PS3的时候,我拿到了Gran Turismo 5。当我拿到PS4的时候,我没有拿到Gran Turismo Sport,但我确实想过!

现在又有一款Gran Turismo正奔向另一款PlayStation,我不仅仅是想买这款游戏。我非常尊敬GT的创造者山内和彦。有一次,我问他我应该买什么样的车,开起来会很有趣,对我的家人也有好处。他建议买一辆马自达3。我没有听从他的劝告!但是,我认为这是一个很好的记录。

但不同于体育(或马自达3),这一次,我将积极主动。我要买这个游戏然后玩。到目前为止我所看到的一切看起来都非常非常闪亮!而内饰也显得格外出色。游戏性也出现在点上。另外,比马自达3还便宜。(而且我可以在游戏中驾驶马自达)所以,是的,我要买Gran Turismo 7。是的,我很兴奋!

一代又一代人开始充满希望。在接下来的几个月里,你会看到比你所能追踪到的更多好看的游戏。当然,这个行业就是这样,有些承诺注定会让你比你最近的前任更失望。还记得Scalebound吗?我仍在护理Scalebound看似无限潜力的烧伤残留物。所以,是的,对任何一款没有可靠发布日期、没有透露任何扩展游戏性、由新生工作室开发的游戏寄予厚望,可能是不明智的。

我特别想到的是流浪猫,在蓝十二工作室工作的“猫冒险”游戏。流浪,这是在6月的PS5揭示事件显示少数小游戏之一,把你在一个橙色的斑猫爪子。你在一个网络朋克城市里大摇大摆。所有的东西都浸在霓虹灯下,所有的酒吧都只有不超过6把椅子,让人想起涩谷后街。猫有时会去酒吧。我们只知道这些。然而,我却迫不及待地想要得到它。

部分原因是因为任何让我像猫一样玩的游戏在我的书中都是自动赢的。但另一部分,更大的一部分,是这里发挥的巨大潜力。看看蓝十二已经表现出来的华丽的小说。乍一看,当然,这一切看起来像典型的赛博朋克票价。然后你意识到所有的“人”都是机器人,看起来像旧货店的苹果IIs。一则荧光广告敦促读者“享受这个世界上最安全的城市”。在广告下面,有些人甚至会在上面涂鸦:“快跑”。与此同时,猫(人类最好的朋友)似乎一切正常?我所看到的这个世界只有四张截图和一个两分钟的预告片,我已经想预订一个单程航班,来破解这个奇怪、美丽的地方的任何谜团。哦,我在那儿的时候抚摸猫。

如前所述,《流浪者》也是蓝十二的第一场比赛。看到一个有才华的工作室卑微的开端总是一件令人高兴的事。出版商Annapurna Interactive最近几年在我们的荧屏上留下了坚如磐石的业绩记录,包括《外野》、《Sayonara野心》和《灰烬》(Ashen)等。随着新游戏机的推出,这款游戏机也将面世,这意味着这里有一场几乎完美的潜力风暴。所以,也许这是下一代的承诺,希望最好的不是最坏的主意。

新一代的游戏机很奇怪。我们得到这些难以置信的强大机器,但(几乎)没有独家游戏。所以我最期待的下一代游戏是一个,许多人将在当前的硬件,刺客信条瓦尔哈拉玩。最新的《刺客信条》游戏重新点燃了我对该系列的热爱,这部最新的游戏看起来更倾向于带有RPG色彩的开放世界动作,这听起来不错。维京设置也很令人兴奋,因为我觉得我们只是没有很多大型,AAA维京游戏。我很想看看这个游戏是如何在新硬件和旧硬件上运行的。

对下一代游戏如此兴奋真的不是下一代游戏,这很奇怪。但真正让人兴奋的下一代游戏并不多。此外,如果它看起来更好,运行更好,发挥出色,它可能是一个新一代的游戏。如果这些跨代游戏在发布时看起来真的不错,我很好奇下一代游戏在未来会有多棒。

很难知道下一代到底是什么。明年在PS5上玩《地平线:禁地西部》我很兴奋,但我也可以在PS4上玩。我对珍稀版的Everwild也很感兴趣,我很期待在Xbox系列s上玩它(或者我会得到一个X吗?不知道!)。在这两种情况下,我的热情都是基于奥运会各自工作室之前所做的。游击队开始了第一场地平线游戏。从任天堂64开始,我就一直是珍奇游戏的粉丝,我期待着从中得到一些新的、丰富多彩的东西。

在更近的将来,我期待着恶魔的灵魂翻拍。我从来没有像其他人一样进入过《从灵魂》系列,但我一直想。感觉这是一个重新开始的好机会。

哦,但我在跟谁开玩笑呢?我是如此落后于目前的游戏,我将花费大量的时间,我的S系列和PS5的游戏时间终于完成齿轮5,海啸幽灵和最后的我们第二部分。

游戏站5上一定是恶魔的灵魂。虽然我最近才玩过原版,但我是Soulsbornekiro流派的超级粉丝,而且真的是来自软件的任何东西,所以在PS5发布时有一个“新”的条目是超级酷的。

恶魔的灵魂也是一个游戏之间的两个即将到来的控制台,真正期待下一代我。也许是因为原作在这一点上已经很老了,但我的下巴已经永久地贴在地板上,我们得到的每一个新片段。虽然在许多方面,原始恶魔的灵魂感觉像是未来的先兆,但新的油漆涂层似乎真的把翻拍从美学上与黑暗灵魂区分开来。

但老实说,图形并不是一切。听说《恶魔的灵魂》翻拍的剧本与原作非常接近,我比加入光线追踪和增加视觉逼真度更兴奋。蓝点有一个难以置信的血统,我所看到的一切都表明,它关心恶魔的灵魂一样多的游戏最铁杆的球迷。我肯定这会很特别。

我最近重播了《不名誉》,再次想起我是多么热爱阿肯工作室的工作。从沉重的瞬间动作和定制的关卡设计,到散落在周围的小细节,让它的世界感到独特和神秘,我不认为任何其他工作室的游戏都能如此沉着地推进第一人称探索的生物震撼承诺。

显然我最期待的是死亡之路。一个诡异的岛屿,超自然的现象,和一个充满秘密和枪支的暴力动物园?见鬼!死亡之路听起来像是有人试图利用电影《土拨鼠日》制作一个不光彩的游戏,虽然我通常是电影公司尝试新事物的冠军,但当你做的事情和阿肯色做的一样好时,我只满足于得到更多。最后我有点松了一口气,它被推迟到明年。这是少了一个独家为PS5推出阵容,但一个游戏,我将能够投资到2021年适当的失眠之夜。

Kotaku称了体重,但你的体重是多少?有没有什么“下一代”的游戏真正吸引了你的眼球,或者你还在寻找什么让你向往的东西?你说吧!我们下周一回来讨论另一个书呆子的问题。评论里见!

我很难过-就像我对游戏和游戏新闻充满激情一样,我有着令人烦恼的特殊品味,可能每年都会玩3-4个游戏。所以当我找到一个我真正想要的冠军头衔时,我总是非常高兴和兴奋。

通常我会为霍格沃茨的游戏大肆宣传,但是,我是那种不能把作者和产品分开的人,所以那就结束了(暂时?永远?我不知道,我正在自己解决)。

所以在这一点上,没什么笑:(我真的不想成为一个沮丧的人!!但我想在这件事上找到我的同伴。



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