有节奏的鼓声使奇怪的RPG战斗

有节奏的鼓声使奇怪的RPG战斗

上周发布的任天堂开关,大幸没有Tatsujin:节奏冒险包是一个捆绑的两个日本角色扮演游戏中,玩家敲打一个鼓,通过随机遇到和老板战斗。很奇怪。

大幸无大津:节奏冒险包是两个游戏,使他们的第一次西部之旅,大幸无大津节奏冒险1和2。这两款游戏的主角都是班代南科的鼓手唐和朋友,他们穿越时空,传播太极鼓的力量。玩家通过击鼓来对抗卡通人物,击鼓的时间从古典音乐到现代动漫主题。敲击音符会造成伤害。丢失的音符给敌人造成伤害的机会。让事情变得更加危险的是,打斗中的音符道上到处都是炸弹,玩家必须避免击中。

虽然这两款RPG之间总共有130多首歌曲,也可以在pack的标准节奏游戏模式下播放,但游戏的每个区域只有3到4首歌曲供随机遭遇。这意味着有很多歌曲重复,这可能会让一些人变老。我只是觉得看看我能以多快的速度打败敌人是件好事。随着我的队伍力量的增强,那些同样的歌曲变得越来越短,我的冒险者获得了更多的力量,造成了更多的伤害。

游戏真的很可爱,我玩得很开心。我唯一的遗憾是没有和里的太鼓配件,不得不用我的无聊的老欢乐的缺点。

戏剧节奏游戏(最终幻想和龙的任务)有类似的战斗机制!强烈建议如果你喜欢节奏游戏和音乐从专营权。



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