《星球大战:外环:Kotaku评论》

《星球大战:外环:Kotaku评论》

当我还是个孩子的时候,我有一个梦想的电子游戏。它基本上是“翼司令:私掠者”,只是更大,它设置在星球大战宇宙。我还在等电子游戏,但幻想飞行今年提供了几乎相同的经验,只是在棋盘游戏的形式。

outerrim是该公司最新的授权产品,顾名思义,它位于星球大战星系的边缘。这不是一个关于银河征服或英雄之旅的游戏,它是关于走私者,海盗和雇佣军,当你在宇宙边缘飞行收集赏金和走私违禁品。

为1-4名玩家设计,每个人都从星战恶棍的名册中挑选一个角色(包括汉、兰多、波巴·费特和Jyn Erso),每个人都会得到一艘破旧的宇宙飞船,然后你被放在一个有11个恒星系统供你旅行的板上。

游戏的目的是成为银河系最著名的走私者。就这样。如何到达那里完全取决于你自己。你通过完成工作来赢得你所需要的名声,这些工作包括运送非法货物、以高价猎杀星球大战中的人物、在太空战斗中击败帝国或叛军巡逻队,甚至是类似RPG的任务。

其中一些工作,比如走私和爆破领带斗士,只是简单的掷骰子/支票,但当涉及到角色时,他们包括从莱娅公主到索龙元帅的每个人,事情会变得更有趣,因为他们经常会要求你完成多阶段的故事情节,当你从一个充满故事的任务牌堆中抽牌时,这些牌就会展开。

当你在银河系旅行完成工作时,你将开始在成名的同时赚钱,这样你就可以参观市场,升级设备,参加特殊活动,比如Sabacc的高风险游戏,甚至买一艘昂贵的新船,比如猎鹰或奴隶一号(你会想做,因为它们能运载更多的货物,在太空作战中比起航的飞船更强大)。

你可以自由地四处挑选工作,而且没有时间限制,也没有时间限制,也没有故事主线,也没有压倒一切的目标,游戏以一种非常灵活的方式进行。你可以通过不同的方式获得所需的名望,游戏的展开方式取决于游戏中的角色以及你拥有的船的类型,这也意味着没有两个游戏的结果是完全相同的。

外缘包括一个单人游戏的组成部分,你可以自由发挥你喜欢的,而一个单一的对手是由一副人工智能卡控制,这决定了其他球员在任何给定的时间做什么。它是有效的,如果你喜欢独奏也没关系,但当你和其他人比赛时,这个游戏真的很精彩,因为就像真正的走私者和海盗一样,你会在背后互相刺伤。

当玩家共享一个位置时,如果你们有四个系统,而只有十一个系统,这种情况就会发生很多——有很多可能性。你可以交易任何东西,没有任何限制,所以你可以用货物交换赏金,用升级的武器交换船员,随便什么。也有玩家可以直接对抗对方的情况。

除了主要的走私者,游戏板上也充满了可以遇到的星球大战人物。他们可以分发任务,甚至加入你的船员,但也可以作为赏金猎人任务的一部分捕获。这些角色的酷之处在于它们是持久的;如果其中一个在你的货舱里,而另一个玩家需要它们,它们就必须追踪你,如果它们被从游戏板上移除,那么它们就完成了,不能再遇到了。

不过,也许我在外环的最精彩的时刻是在我的第一场比赛中,当时我参加了我之前提到的Sabacc比赛,这场比赛承诺如果赢了会有很大的回报。甚至到桌上都要花很多钱,所以我在一场比赛中攒下了我的积分,当我有足够的钱的时候,我就兴奋地开始了。结果证明,赢比我想象的要难,在几次骰子检查失败后,我不仅输了,而且我的对手在最后拿到了我所有的钱,他甚至不需要付钱就可以进入游戏。我本可以花在货物、武器甚至是一艘新船上的钱都没了,我感觉就像兰多把猎鹰丢给汉时所拥有的一样。

从设计到奇妙的艺术,外缘是难以置信的主题。我喜欢它既能捕捉到沙盒电子游戏中自由形式的任务跳跃,又能让你一路涉猎一些轻RPG任务、叛逆和战斗,一直感觉就像你是汉·索洛,在凯塞尔号奔跑时躲避科雷利亚大船。

不过,最棒的是,《外缘》完全坚持了它最好的主题,同时完全避免了星球大战传奇的真实情节。我记得当我看《独唱》的时候,尽管这部电影对这个角色的未来、影片的大部分,以及让我喜欢它的原因,都是因为它真的只是一部有趣的抢劫电影,讲述了一对恶棍一生的使命。因此,当电影的结尾不得不把一切踢和尖叫回到星球大战宇宙的更伟大的传说我是毁灭性的。难道他们就不能让一个很酷的故事自生自灭吗?

外缘可以。这是一个没有绝地的星球大战冒险,一个知道我们有些人想进入莫斯艾斯利而不是离开它的游戏。

看起来很像萤火虫棋盘游戏。



Scroll to Top