棋盘游戏玩得不好

棋盘游戏玩得不好

正如我们现在才开始在视频游戏中看到的那样,随着最后一个《我们2》成为最引人注目的牺牲品(到目前为止),全球Covid-19封锁正在对公司制作和销售游戏的能力造成绝对的破坏。但如果你认为这对电子游戏不好的话,那就为任何参与棋盘游戏的人想想吧。

因为它们是由纸板、塑料和纸制成的,而且几乎所有这些组件都是在中国制造的,所以由于中国较早的covid-19停产以及对中国农历新年的延长效应,棋盘游戏工作室和发行商在2020年的发行计划已经落后休息。

这篇来自Pandasaurus'Nathan McNair的帖子,写于一月份,列出了出版商遇到的所有问题,现在看来几乎有些古怪,当时人们仍然可以参加cons,只有中国企业的旅行计划受到影响。

不过,现在一片混乱。世界上许多最大、最重要的棋盘游戏展要么被推迟,要么被彻底取消(最大的游戏展Gencon不知何故没有推迟,但这肯定是时间问题)。全世界的棋盘游戏商店都关闭了,因为它们远不是一项必不可少的服务,最重要的是,出版商现在发现他们甚至连自己的游戏都做不出来,更不用说在国际上出货了。

电子游戏,尤其是PC机上的游戏,至少有数字发行的后劲,而一款棋盘游戏需要一个盒子和一个棋子,如果它们不能生产或销售,那么整个行业就会陷入停滞。

所以在全球对covid-19的反应仅仅几个星期之后,我们已经开始看到它对棋盘游戏行业的影响。Asmodee是全球最大、最重要的出版商之一(同时也是Fantasy Flight和Days of Wonder等品牌的拥有者),它最早将所有发行时间从3月底推迟到5月。然后将所有在这之后发布的游戏推回到日程中。

这个星球上最大、最重要的小规模游戏生产商之一的游戏工匠公司将关闭至少三周。在视频游戏x棋盘游戏领域,改编自Rebellion的狙击手系列的Kickstarter已经被推迟,因为“我们不想要求你现在就支持这个项目,因为有更大、更重要的事情需要担心。”

而问题不仅仅延伸到棋盘游戏销售的物流上!棋盘游戏是一种天生的社会追求,它围绕着这样一个理念:你可以结交朋友,围着桌子坐上几个小时。这在现在的许多地方是完全非法的,所以即使游戏还在被运送,它们的市场也已经急剧萎缩,哪怕只是暂时的(当然,有明显的例外)。

基本上,这种情况持续的时间越长,棋盘游戏行业的每一个环节都会变得越糟糕。游戏无法制作,制造的游戏无法正常发货或分发,许多出售游戏的商店关闭,购买游戏的人面临前所未有的金融危机,即使他们愿意也不能和朋友一起玩。

这是一个很大的厄运和悲观,但也有一些亮点。如果你不熟悉这个场景的话,棋盘游戏行业要比电子游戏的死亡崇拜资本主义友好得多,因此我们看到像Fireside、Burned Island、Deep Water games、Forbidden games和Kids Table BG这样的发行商实施的计划,他们直接从仓库里出售打折游戏,然后将这些收益中相当大的一部分捐赠给实体店,帮助他们渡过难关。

另一个积极的方面是,上个月,中国各地的许多工人回到了他们的办公室和工厂,这至少会让制造业方面的情况再次好转。

但是,在供需链的其他部分能够恢复到某种至少类似于正常的水平之前,对于所有参与棋盘游戏的人来说,从制作棋盘游戏的人到玩棋盘游戏的人,这将是艰难的几个月。

我不知道。。。。在kickstarter上涨的前5分钟,Frosthaven就有30万美元,第二天就突破了500万美元。



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