无限的力量!

无限的力量!

本周的快照:更多的海啸幽灵截图!这是一个华丽的游戏,有着最好的摄影模式…有史以来?所以本周它再次占据主导地位是有道理的。但其他一些游戏,如《最后的我们》和《大旅游》也加入了其中。

我想狐狸可能是西斯尊主。。。

Kotaku快照是一个每周看一些最好的,最有趣的和最酷的截图玩家在他们最喜欢的游戏。

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救命啊,伙计们,我被吓到了,我真的不能进入鬼魂。很明显,我投入了很多时间,可能会100%的投入,但每次我接近一个'见鬼,是的,这是伟大的',游戏提醒我,我正在执行相同的模式,我在游戏开始时做的-捣碎武器风格,然后垃圾邮件三角形-这是一个真的(我同意-真的)漂亮的flash游戏吗?这个游戏也让我无法享受它,因为——特别是与游戏中其他东西的标准相比:人工智能是垃圾。视距计没有变黄,我们在守卫这个基地?不,可能没问题。有人差点绊倒我的视力表,却爬上了我面前的屋顶?不,一定是风什么的。在一个营地里打架的家伙,去射箭,不小心从墙上的裂缝中爬出来离开营地,这时所有的坏人都神秘地忽略了裂缝,争先恐后地穿过基地寻找我(伙计们,我离我们打架的地方有四英尺远)。这是刺客的信条:日本。还有-还有剑套和化妆品!什么都没有。击中所有的纪念碑收集更多的剑套件!(什么也不做)。另外,无论哪位设计师认为它会很酷,加载游戏充满'漫游这一领域,直到你奇迹般地找到触发事件,而你试图说服自己,你没有找到一个任务打破拥抱-并试图完成一些东西,在一个2小时的游戏会话,基本上不是在一个圆圈里跑来跑去的那些人两个小时-是个白痴。还有航路点/风向:请把它设置成一个该死的环境。我不知道有多少次我以为我要去一个航路点,然后打开地图验证,却发现我已经偏离了方向。这让人恼火。然后我想他们修补了,因为我可以跟随我的弓在我的背上旋转弦-但令人费解的是,有时他们没有显示弓。

这个游戏。。。我想好好享受!我正在尽我所能地从显而易见的文化研究和我可能没有考虑过的问题中榨取,因为游戏是垃圾。



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