没有人的天空玩家有他们的第一次战争,它杀死了整个文明

没有人的天空玩家有他们的第一次战争,它杀死了整个文明

无人问津的粉丝们不能真正地互相玩耍,但他们仍然喜欢聚在一起庆祝他们的社区。不知何故,一个新玩家创造的假日变成了一个关于冲突、背叛和整个文明消失的故事。

没有人的天空玩家用他们自己的文化和政府创造了他们自己的文明,其中许多人聚集在联邦中。你可以把它想象成一个太空联合国,在那里他们讨论扩展到太空不同部分的计划。为了庆祝一年的成就,联邦很快将庆祝一个游戏中的节日,称为统一日,这是为了把联邦中的每一个文明聚集在一起而设立的。在这项活动中,玩家将参加拉力赛、雕塑比赛和拾荒者狩猎。

统一日的构想来自一艘失事船只附近发现的遇险信号灯上的一段对话。这段文字由Greg Buchanan为开发者Hello Games撰写,描述了一个不同文明聚集在一起庆祝的日子:

玩家们认为这是一个呼喊,因为它使用了“联邦”和“枢纽”这样的词,这似乎是指粉丝创建的团体,称为银河枢纽和联合旅游联盟。所以,他们决定把“统一日”变成现实。第一个建议为联邦组织一个活动的玩家是来自维斯特罗加中心的银河荣耀和来自氨基中心的NMS生存大师。这两位选手都是各自文明的大使,也就是说,他们可以就涉及更大社区的长期项目进行投票。加入联邦会带来一些额外的好处,其中包括来自其他更大文明的帮助,在不同恒星系统之间建立旅行路线,计划和组织活动,以及合作开拓太空。

当时,氨基中心和银河中心之间存在紧张关系。它围绕着组织和支持一个游戏中的奥运会,运动员将在一系列的项目,如接力赛和哨兵破坏比赛竞争。7101334把奥林匹克运动会推广到他所经营的文明,银河中心,并指出其中一些活动比其他活动更不容易获得。来自阿米诺中心的大使索达康(Sodacon)将此视为对奥运会的挖掘。关于私人信息,7101334这根本不是他的本意,但在与大使进行了一次不愉快的谈话后,他最终还是抵制了这次活动。

当这场纷争展开时,NMS\ U生存大师看到了混乱的机会。在私人信息中,他告诉我,他想继续推动银河枢纽和氨基枢纽之间的紧张关系,而统一日是这样做的绝佳机会。维斯特罗加已经开始与氨基中心结盟,所以NMS\U生存大师向银河荣耀伸出援手,他们一起开始策划破坏统一日的方法。他说,他认为这将是一个“伟大的宣传”,为和谈之间的氨基枢纽和银河枢纽打破,最好是在统一日直播。他想引起联邦的骚动,似乎只是为了让事情变得混乱。

“我喜欢一个好的阴谋,”NMS\U生存大师在私人聊天室里对银河荣耀说。更可怕的是,银河荣耀在统一日与阿米诺中心成员暗中威胁要“毁党”。银河系的荣耀也威胁到另一个文明,霍夫帝国,说维斯特罗加和氨基枢纽将“粉碎”他们。利用这些通信作为恶意的证据,7101334在联邦内部投票,要求将氨基中心和维斯特罗加中心从集团中移除,从而排除在联邦的特权之外。维斯特罗加中心被投票淘汰,而氨基中心留在联邦,NMS\ U生存\U大师将最终辞去大使一职,承担不愉快的程序的责任。

虽然氨基枢纽将幸存下来,他们的大使的阴谋相对毫发无损,同样的情况下,维斯特罗加枢纽。在他们被逐出联邦后,霍瓦帝国对他们发动了侵略。霍瓦帝国是一个角色扮演重文明和帝国本身采取了侵略性,军国主义的作用。作为对这些威胁的回应,他们对维斯特罗加中心发动了进攻,这将彻底摧毁文明。

在一个没有多人游戏的游戏中,很难想象两个玩家驱动的文明之间的战争会是什么样子。对格塔霍夫来说,他和霍瓦帝国集思广益,想办法把维斯特罗加赶出他们的太空象限。与大多数文明不同,维斯特罗加是以他们居住的星团命名的。如果霍瓦能让这部分太空变得困难,甚至不可能让他们殖民,那可能就是维斯特罗加的末日了。

“当我们入侵时,我们的目标是灶神星星云,并在该地区采取尽可能多的系统,”格塔霍夫说我们还进入了他们已经声称的系统,并声称所有未发现的行星和卫星也“玩家在维斯特罗加枢纽会发现,大多数的卫星和行星不仅被发现,但命名为敌对的东西,如“维斯特罗加瀑布”,或“死亡的甚高频”,或“霍娃的胜利,或者简单地说是“霍瓦帝国”

Gtahov说:“银河地图屏幕上充斥着大量这样的系统,这使得绘制一个区域的地图和导航变得非常困难。”。虽然行星有坐标,但使用社区决定的地标更容易理解你周围的空间。如果你周围所有的行星都被命名为同一个东西,那么找到这些地标就像大海捞针。维斯特罗加中心的玩家不仅不能扩展到新的行星,也不能在太空中航行,他们所能看到的每一个被命名的行星都在与之摩擦。

来自霍瓦的玩家也会阻止维斯特罗加玩家进入他们的公共农场,这些农场位于所有玩家都可以进入的公共基地。如果你申请了一个基地并且可以公开访问,任何来访的玩家都可以在那里收获农场种植有价值植物的好处。格塔霍夫说,封锁进入农场的过程被称为对农场实施“禁运”。

格塔霍夫说:“我们要做的是,让2到3名玩家去农场所在的星球,让他们全天申请一个不同的可居住基地,这样就可以确保没有人能到达农场。”。没有人的天空只允许每个系统有一个基地,这意味着虽然你可以看到自己的基地,但只有最近在一个给定的系统基地将被其他玩家看到。在大多数文明中,有规则禁止在已经有基地的系统中建立基地,因为社区农场位于这些基地。”有很多方法可以覆盖一个新玩家的基础,如果他们进入你的系统,”格塔霍夫说,“但由于我们不断建立一个新的基础,这意味着原来的基础总是被覆盖。”

11月27日,经过一天的战争,维斯特罗加中心解散了,留下了他们以前居住的恒星系统。至于原因,格塔霍夫说,“现在整个地区都在霍瓦帝国的旗帜下占领,他们别无选择,只好收拾行李离开。”不管是什么原因,维斯特罗加很快就屈服于霍瓦帝国的进攻。

格塔霍夫对于发动第一场游戏内战争感到矛盾。”他说:“一方面,作为NMS历史的一部分和对许多玩家的启发真的很酷,另一方面,我意识到这为一种截然不同的社区互动打开了大门。”我认为,这些活动可以是伟大的网络管理系统社区,只要他们做的尊重和良好的意图。现在人们看到文明如何入侵其他文明,我们很有可能看到更多的文明,但希望随着联邦的建立,我们能够团结起来,把战争看作一种威慑手段,而不是毁灭工具。”

其他玩家将冲突视为他们喜爱的游戏的一个有趣的新特性。当我问他关于战争的问题时,来自深思熟虑集体的大使内瓦丹德给了我一个性格上和性格上的回答。在性格上,他哀叹星际政治的野蛮。他说:“这太棒了。”

“和平是无聊的,他说。”当游戏中除了游荡和凝视之外,还有其他事情要做时,游戏会做得很好

战争在12月3日结束,正好统一日就要到了,定于12月30日开始。虽然战争对玩家来说是一件大事,但它只对少数文明产生了直接影响,统一日成了更为紧迫的事情。就连NMSèU生存è大师也表示,他将参加统一日的庆祝活动,“没有任何戏剧化”

“我认为这只是使统一日更相关,如果有的话,”7101334说,战争和解散维斯特罗加。7101334对拉力赛特别兴奋,尤其是雕塑比赛。”过去人们总是雕刻黄金和金刚砂矿床,”他说,“所以我认为这将是旧NMS传统的有趣的新化身。”

今天,玩家们宣布他们将抵达这个星球,下周将在那里举行统一日庆祝活动。这是一个橙色的,长满草的星球,蛇在天空中飞翔。那里的球员都在留言祝其他球员统一日快乐。”“来自爱达荷州的你好,”一个说另一个说:“你们要互相优秀。”。就连写下启发这些玩家的传说的作家格雷格·布坎南(Greg Buchanan)也在推特上表示支持游戏中的假期。虽然这些信息可能在下一个统一日仍然存在,但维斯特罗加中心不会。统一日也将永远纪念无人天空的第一次战争,以及一个文明的终结。玩家创造的事件现在符合布坎南的传说,这是一艘被海盗蹂躏的船上的求救信号灯,他们的庆祝活动以毁灭告终。

不知怎的,一个新玩家创造的节日变成了一个关于冲突、背叛和整个文明消失的故事?



Scroll to Top