超级男人迷们想知道这种不合时宜的概念艺术的起源[更新]

超级男人迷们想知道这种不合时宜的概念艺术的起源[更新]

在最新发布的Mega Man Legacy Collection 2的画廊里,在Mega Man 8的标题下,是一件看起来不属于它的概念艺术品。我是Mega Man 11,鬼鬼祟祟的Capcom。

上图所示的这幅作品描绘的是一个身穿青色、灰色和金色衣服的巨型男子,头盔前面有一块看起来像石头的墙。石墙图案也带到了Mega Man的右臂,取代了他传统的杀手武器。

这张图片让粉丝们困惑不解,粉丝网站Rockman Corner的管理员Protodude(通过游戏告密者)发起的一条相当长的Twitter帖子就证明了这一点。

一方面,这张图片与Mega Man 8画廊的任何其他概念艺术都不匹配。看到分段的脚了吗?这种设计直到Mega Man为Wii U/3DS出演Super Smash Bros之后才开始发挥作用。

画廊里所有其他的艺术作品都以Mega Man为主角,采用了折痕靴子的风格,如上图所示。

该系列的粉丝们认为,这件艺术品是以数字方式创作的,与画廊里其他概念艺术品不同。此外,大家一致认为,这种风格是艺术家石原慎二的风格,石原慎二曾为Mega Man战网系列做过角色设计,不会参与Mega Man 8。

最重要的是,Mega Man在面对敌人的武器类型时不会改变,尽管创作者北村昭(Akira Kitamura)在一次旧的采访中描述了他对这个角色的最初想法,即以这样一个机械师为主角:

一开始,我想象一个像超级男人这样的角色装备了某种武器,但是当你转变的时候,你的整个外表都会改变。你知道那个超级男人头盔前面的小突起吗?当你改变武器时,它应该像忍者俘虏角色的头盔一样改变,并根据武器的元素(火、水、闪电等)显示一个小符号。

一些粉丝认为这是一个错误,很像Capcom在该系列的Mega Man 7版本中“由任天堂授权”一行离开。

其他人则希望它能成为一款新的超级男人游戏的秘密帽子,但这似乎不太可能,因为Capcom不再宣布新的超级男人游戏了。

当联系到我看公司是否能帮助确定艺术品的来源时,开发团队给了我以下答复:

“博物馆里摆满了原创概念艺术作品,和开发过程中的所有概念一样,有的把它做成游戏,有的没有。”

所以没什么帮助。

我们将继续研究这个看似错位的巨型人概念艺术的奥秘,如果有人发现了这件事,我们将更新这篇文章。

更新时间:12/4/2017,下午2:30:今天Capcom发布了Mega Man 11,展示了一个熟悉的人物。

呃,这是概念艺术。很明显,这个概念并没有让比赛成功。

我不明白这是个什么大谜团。



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