Speedrunner击败神:原罪2 38分钟

Speedrunner击败神:原罪2 38分钟

在一周半的时间里,我花了81个小时才完成了《神性:原罪2》的主要故事。所以,当我告诉你有人在30分钟多一点的时间里就赢了比赛时,你很难不感到矛盾。

奥尼是一名快跑运动员,他一周多前就把目光投向了原罪2,现在他的时间已经降到了37分48秒。他的跑动是一种纯粹的巫术,因为他对游戏中最易被利用的缺口的掌握是无与伦比的,也因为他扮演的角色在技术上是一个巫师(或“Sourcerer”,但你明白我的意思)。

Onin使用了一些相当有创意的漏洞,但在大多数情况下,这些漏洞并不是什么大问题。例如,他击败了两个游戏的最艰难的早期遭遇扔桶死亡之雾,一种罕见的物质,杀死大多数敌人和玩家的角色立即,并传送敌人到它。如果我想到这一点的话,我自己跑的时候也能轻松做到。

更诡计多端的是,他结合使用快速旅行航路点和不死族“装死”技能(这会让敌人认为他们打败了你,在这一点上一场战斗将结束)来完成跳过战斗和快速扭曲地图的一拳两拳。他也用“斗篷和匕首”和“战术撤退”之类的技能到处传送信息,通常只是为了更快地覆盖地面,但有时也会做一些类似的事情,我不知道他是如何从第二幕酒馆的地下室到黑坑的永恒坟墓的,即时跳过几个小时和几个小时的主要故事任务的内容。我不认为这些地点应该是紧挨着对方在游戏的地图上,但我猜他们呢?

如果你已经击败了原罪2或不介意被宠坏的地点(他经历了大多数对话如此之快,你可能会没事,在前面),我强烈建议看奥尼恩的运行。这是一个疯狂的辉煌,这使得所有的狂野的事实,在很大程度上,他发挥完美的“规则”原罪2的无限奶酪系统。

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一个需要80多个小时才能完成游戏。另一个随机的家伙在38分钟内完成了……我不知道该怎么想。我想知道哪一个更有趣。我的下一份薪水是80小时的巡演。



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