2016年度最佳玩家

2016年度最佳玩家

玩电子游戏的人对我们的游戏内容和整个游戏文化都有影响。自2012年以来,这一前提已通知我们的年度游戏玩家名单。

这件作品最初出现在2016年12月22日。

没有任何一项成就能让人上榜。有些人是竞争性游戏的冠军。其他人则是深入挖掘他们正在玩的游戏,并以有益于游戏社区的发现重新露面的玩家。我们强调了黑客、评论家和游戏玩家变成的高管。多年来,我们的一些选秀节目以我们都喜欢的方式影响了比赛。其他人虽然有争议,但还是留下了自己的印记。

以下是我们2016年的选择:

用户TheGalacticCactus在8月9日发布到“无人天空”子网站的帖子中,对这个标题的信心令人心碎我要去见另一个玩家了(他写道,他满怀信心,比如说,纽约时报的一位民调机构预测希拉里·克林顿将获胜。这不是命中注定的。玩家们没有见面,他们的失败引发了媒体历史上一场大肆宣传的游戏中最戏剧性的一次泄气。

对无人的天空寄予厚望。这款游戏2014年的首款预告片令人眼花缭乱,它的主要创作者肖恩·默里(Sean Murray)承诺了这么多。玩家将探索一个程序生成的宇宙如此之大,以至于在流口水的预告片中传达其规模的努力成了一个笑话。他们会发现美丽的异国世界。这场比赛有着如此惊人的承诺,以至于穆雷在斯蒂芬·科尔伯特的深夜秀上预演了他的比赛,当科尔伯特问球员们是否可以碰见对方时,穆雷说:“是的,但仅仅因为我们正在建造的东西的规模,这样的机会是极其罕见的。”

在无人天空的发射日,迄今鲜为人知的银河仙人掌向subreddit报告说,他发现了另一个名为Pystokat的玩家发现的恒星系统。他很震惊。另一个玩家的生命迹象!他们互相发信息。”我们现在有4个系统!”他写道我们将在一个空间站见面。“然后说:”编辑:我的推特是银河我在颤抖…”然后:“编辑:我们都在同一个空间站,但看不见对方…”两个玩家现场直播他们的尝试,游戏世界观看。他们不能见面。他们站在同一个地点,他们认为这是一个共享的电子游戏世界。什么都没有。一天后,大批游戏玩家开始怀疑这款游戏是否有问题,或者它是否真的不支持玩家见面,穆雷在推特上含糊其辞地表示不满:“两名玩家第一天在一条小溪上找到对方——这让我大吃一惊。”

一切都从那里分崩离析了。银河仙人掌和普西托卡特没有相遇,因为游戏没有为他们设定见面的程序。球员们愤怒地说,没有人的天空不工作,因为它已被调侃和承诺。默里和哈罗游戏从愤怒的玩家那里撤退。所以为游戏制作人,媒体和粉丝们写了一个关于承诺什么,出版什么,希望什么的警示故事,这一切都要感谢两个试图合作的家伙。

“在我的一生中,我失败了一次又一次,”迈克尔·乔丹在耐克的一则广告中说,“这就是我成功的原因。”尽管在不同的比赛中有很多优秀的球队,但没有一支球队像Dota 2的Wings Gaming那样冒着更大的风险在这么短的时间内完成这么多任务。自从去年球队改革以来,Wings已经从希望外卡的球员一路攀上了比赛的顶峰。

中国队由朱泽宇、周润扬、张瑞达、张怡萍和李冰冰组成,他们不仅赢得了今年的国际比赛,还为球队赢得了910万美元的电子竞技史上最大的奖金,他们以时尚、大胆和优雅的姿态赢得了冠军。他们非但没有拆散球队,反而在年初表现不一,反而让位于团队的信任和实验意愿,这让Wings成为有史以来最好的DOTA2球队之一。

在半决赛中击败了之前的冠军邪恶天才,Wings在总决赛中以3:1击败了数字混乱,在四场比赛中选出了17位不同的英雄,这是一系列史无前例的选秀,导致一位分析师宣布Dota2的元死亡。球队的背负,阴影,一次又一次地被证明是不可抗拒的,在总决赛第三场比赛中以20/0/16的无脸状态出局,以最有价值球员的身份结束了比赛。

-伊桑·加赫

李承宇今年31岁,他是今年的Evo冠军,也是世界上最好的街头拳手之一。在一个似乎吸收了年轻人并在几年后将其吐出来的行业中,格斗游戏社区以其资深人才的非凡才能脱颖而出。然而不知何故,尽管杜努克勒杜在20岁的时候还是一个羽翼未丰的年轻人,但他还是成为了第一个获得Capcom杯冠军的美国人,也是最年轻的一个。街头斗士在美国流行文化中一直占据着独特的地位,看到这样一个有胆量的玩家成长为游戏中的一员,并将其打造成自己的游戏,感觉就像是象征性地证明了自己花了那么多时间在拱廊里与陌生人决斗音爆。

NuckleDu在街头斗士25周年纪念赛上获得第13名的时候就开始改变主意了,但在接下来的几年里,他大部分时间都在被关注,直到赢得Apex 2015,并在当年的Evo上进入前8名。随着街头斗士V,努克勒杜把事情发展到了另一个层次,超越了他最初的攻击性思维,嘲弄准备欺骗波一个免费组合,增加了疯狂,身体猛击摔跤手米卡到他的兵工厂。这对搭档让他不仅能跳到太平洋彼岸的苏格兰传奇,还能跳到美国最佳对手里基·奥尔蒂斯身上。这是一个强劲的一年,本赛季早些时候凭借卡普康杯的表现赢得了北美地区总决赛和加拿大杯,努克勒杜从未在一盘中连丢两场比赛。

-伊桑·加赫

没人指望发展工作室Niantic的戳é我要像去年夏天那样把它炸掉。突然有一亿多人在全球漫游,手机摆在他们面前,寻找Poké我躲在他们中间。这款游戏只提供了关于怪物可能在哪里的模糊提示,而且它有限的跟踪系统从一开始就有问题。

进入Dronpes和Moots7这两个家伙的行列,这两个家伙决定管理一个由Pok组成的地球é我去和玩家们一起玩游戏。他们原本计划建立一个网站,以促进怪物交易,但在游戏中缺乏这样做的选择,迫使他们的创造,西尔夫之路,而不是成为最重要的资源有关怪物在游戏中的特点。这两位Silph Road的“高管”招募了一大批“旅行者”,提交目击资料,并填写一张地图,最终显示出可靠的Pok巢穴é周一产卵地点。借助于从游戏黑客那里收集到的信息和大量的众包诀窍,Silph Road团队还收集了游戏中每个怪物的强项和弱项的最终分类。

与2014年和2015年的命运一样,波克的故事éMonGo在很大程度上是一个游戏创作者与玩家角力的故事。其他由粉丝驱动的帮助揭开游戏神秘面纱的努力,包括流行的地图服务Pokevision,最终会被Niantic阻止。不过,这款游戏的非凡之处在于,它的每位玩家都能产生多大的影响力,因为爱好者们可以对自己的社区甚至世界上最著名的地标建筑提出要求。

有数以百万计的人在玩游戏,有办法让你的商标比以往任何时候都更丰富,我们可以命名这么多其他的年度游戏玩家。以下是一些亚军,他们都对游戏产生了影响:

还有更多。在下面的评论中添加你对游戏产生重大、有趣和/或重要影响的年度玩家的选择,无论是正面的还是负面的。

达比安一直在尽可能地翻唱每一张马里奥唱片,加上他的音乐流真的很有趣,而且互动性很强。

另外,我觉得劳拉·凯特·戴尔应该在这个名单上占有一席之地,因为我相信他们是一个游戏玩家,而且他们在下一代任天堂游戏机的谣言/泄密事件中表现得非常出色。



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