2016年是战略游戏的黄金年

2016年是战略游戏的黄金年

正如你在互联网上或与其他人交谈时所注意到的,2016年有点糟糕。但如果说在这次轨道旋转的燃烧残骸中能找到一丝安慰的话,那就是它的电子游戏质量。尤其是战略。

这篇文章最初出现在2016年12月21日。

尽管感谢2016年的精彩比赛是失职的行为,也不应该责怪2016年的杰出人物死去,但不管时间和日期,他们每年都会这样做-无法回避的事实是,从1月到12月,我们有幸拥有历史上最好的战略视频游戏名册。

我是说…看看这张最好的名单。是的,好的策略游戏每年都会出现。但要单独检查每一本书的质量,然后把它们放在一起,记住它们都是在同一个12个月内出版的。我们是怎么找到时间/钱玩这些的?一个月不止一个!我们甚至找不到时间把它们都复习一遍。

六年来第一款新的文明游戏。这真是个好主意。

许多人对这部连续剧绕道进入小说界持怀疑态度,结果发现,把历史抛诸脑后可能是多年来发生在《全面战争》身上最好的事情。

不知何故找到了许多方法来改进它近乎完美的前身。这,嘿,是前Kotaku年度比赛冠军。

我真的希望这场比赛不要在假日迷恋中迷失,因为这是多年来最有价值的战术比赛之一。哦,日本配音是今年最好的小惊喜之一。

如果你想像一个书呆子一样管理一个主题公园,也许这不适合你,但是如果你在建造和规划有趣和酷的东西中找到乐趣,这个游戏就是一个杰作。

虽然它看起来像RTS,但实际上是…一个股市模拟器。比这种花招更令人惊讶的是,它很有趣。

这不仅是回合制战术的胜利,也是战略故事讲述的胜利。令人难以置信的是,2016年的一些最佳艺术和音乐都能在这个榜单上的一款游戏中找到。

不完全是人们所希望的4X启示,但仍然是一个巨大的努力悖论,因为这是他们最容易获得的策略游戏迄今为止。

在悖论的可访问性谱的另一端,《铁四的心》有一些奇怪的人工智能故障,但总的来说是对整个第二次世界大战惊人的全面模拟。

我最喜欢的三个移动“围棋”游戏,因为额外的工具在亚当的处置使一些更愉快的难题。也有助于将Deus-Ex美学很好地转化为如此简约的表现。

潜入每个人的雷达下一点,也许是因为有太多的战锤游戏,但这是一个令人惊讶的乐趣,传统的RTS关于宇宙飞船和非常严肃的英国人。

新火徽?新消防标志。它在名单上。

在一年令人愉快的战略惊喜中,这是最好的。我期待的是一个有用的RTS体验,带有一点家庭世界的味道,而不是一个奇妙的策略设计本身,感觉完全在家里的长期休眠专营权。

这个游戏不好玩,它是一个没完没了的踢屁股,只是欺骗你认为这是有趣的。或者至少我每次关机时都是这样告诉自己的,结果第二天又把它转回来了。

把它们全部读一遍真是累人。这些只是完整的,最终的游戏版本!《无尽空间2》和《终极将军》的早期版本看起来已经非常棒了,然后你必须考虑到《无尽传奇》之类的一些非常好的扩展, 装甲部队,城市的天际线,甚至是伟大的十字军国王二世。哦,《战斗顺序》系列,现在已经转移到了Steam上的一种模块化DLC系统,也不断发布新的伟大战役。

我认为,让2016如此特别的不仅仅是数量和质量,还有很多这样的游戏是多么令人惊讶,无论是因为它们比我们想象的要好,还是因为它们无中生有。感觉好像每一场战略游戏都押在黑人身上,房子都被打扫干净了。

很少有人能预见到这一点。大型比赛来势汹汹。小游戏让人惊讶。你怀疑可能失败的那些人实际上成功了。这是一场完美的战略视频游戏风暴,即使再过十年我们才能看到另一个这样的阵容,那也没关系。我们要花那么长时间才能完成2016年的积压工作。

我很好奇,有人真的完成了火徽命运吗?我试过两次《与生俱来的权利》,但情节太复杂了,我无法像《觉醒》中那样与角色接触。

还有,有人能说服我玩XCOM 2吗?我一直想试一试,但困难是让我退缩。有没有一个困难的选择,让我简单地体验情节,仍然享受着用高科技武器爆破外星人的乐趣?



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