我不确定我是否喜欢零食世界,但我还是继续玩

我不确定我是否喜欢零食世界,但我还是继续玩

我不喜欢零食世界里的任务:地牢爬行黄金。在同一张地图上杀死同样的生物以获得令人不快的回报,这既无聊又重复。但我已经玩了八个小时,似乎无法放下我的快乐。是什么让我一直在玩?是双关语和便便笑话吗?可能是双关语和便便笑话。

今天在北美发布的《小吃世界:地下城爬行黄金》是2018年日本转机游戏的端口,是2017年日本3DS游戏的增强端口。小吃世界是最新的多媒体财产创造的开发商级别-5,在相同的静脉作为流行的友凯手表系列。在日本,“快餐世界”是一个电子游戏,一个漫画系列,一个CG动画程序,和一个玩具系列。

在北美,零食世界只是这个游戏,上周五发布的开关。我不熟悉这些字,几乎所有的字都是以某种酱汁、零食或其他食物命名的。据我所知,《零食世界》围绕着一位披着头巾的尖顶头发的主人公丘普的冒险故事展开,他和他的朋友们在一个普通的幻想角色扮演游戏的世界里探索,这个世界融合了手机等现代便利设施。

虽然我不熟悉这些角色(游戏中有一个带bios的数据库可以帮助我),但我被零食世界:地下城爬行迷住了。它以一首朗朗上口的主题曲开场,歌词是关于熬夜吃猪排的。这似乎是熬夜的好理由。游戏世界是光明和卡通,虽然有时模糊的纹理背叛了游戏,因为升级3DS RPG它是。嬉闹的音乐,令人震惊的双关语,奇怪但可爱的人物,在每一个转折点有5级风格的奇思妙想。连菜单都很有趣。

不好玩的是零食世界的核心游戏循环。玩家创造一个角色,并立即被推到任务研磨。令人讨厌的娇生惯养的梅洛尼亚公主需要某种时髦的宝石,所以宠爱的木瓜国王把玩家送到野外去给她拿。玩家在乡间漫步或探索随机的地下城,避开陷阱,收集宝藏,同时击落成群的小动物,如Diecops,一个动画的六面骰子。

我喜欢打这些生物。我喜欢骑自行车穿过我的角色可以带进地牢的各种武器,比如卡通锤子、弓、魔法棍、剑和盾牌。我被游戏的“零食”机制所驱使,它让我在打败一定数量的怪物后捕获它们,并将它们添加到我的队伍中与我并肩作战。

我讨厌的是完成任务。所有这些努力,一次又一次地在同一个随机地牢中奔跑,得到的回报不是壮观的装备,而是制造壮观装备的原料。大故事任务会掉落一件奇怪的装备,但在大多数情况下,它是装满棉花和材料的宝箱,我可以用来升级或创造物品和装备。

我不喜欢这个循环。每次冒险结束时我都不觉得满足。一旦一个地牢完成,我就被扔回游戏的主要村庄广场,期望我能选择另一个任务,然后马上回到那里。感觉就像我在做家务,另一个5级游戏的阴影,3DS家务模拟器幻想生活。

为什么我要继续玩?一部分是无意识的磨砺。带着两三个随机的玩家在网上蹦蹦跳跳,完成任务,并不是度过一个下午最糟糕的方式。当然,我们正在收集工艺材料,但我们是一起做的,这使所有的差异。

不过,我想我继续玩下去的主要原因是游戏的病态幽默感。双关语很糟糕。性影射泛滥。你想要幽默吗?这是一个基于从一个叫做克拉彭的生物那里获得护肤霜的完整任务。猜猜护肤霜是什么。继续,猜猜看。

是大便。他们把便便带回公主身边,公主跑去把便便擦遍全身。小吃世界,女士们先生们。瞬间经典。

五级以上

我觉得这个游戏很有感染力。战斗一开始对我来说有点奇怪,但当我意识到我在这个游戏中使用的方法和我在《血族》中使用的方法基本相同时(只是从不同的镜头角度),事情就真的发生了。但我真正喜欢的是老板打架。地牢爬行有一段时间是很有趣的(尽管有时我会迷路,绕圈子,这可能会让人厌烦),但我认为当你有一个大的开放区域,相机在你的肩膀上,有一个大的目标需要关注时,游戏效果最好。缺点是在任何给定的boss任务中(至少到目前为止),你首先要穿过地牢,因为它们是随机的,所以你不能直接冲到那里。我很想干掉老板。我完全可以这样做几个小时。

另一个优点是,虽然游戏简单易用,但并不总是轻而易举。这一点也不难,但我把它归为“非常悠闲”。很多时候我发现自己处于困境,但游戏总是确保我有摆脱这些困境的工具,只要我把几个脑细胞搓在一起,并利用这些工具对我有利。即使我真的死了,我也不会失去任何东西;我仍然保留着我在逃亡期间收集的所有东西。是啊,非常悠闲。我也喜欢时尚元素,喜欢制作各种服装。

我确实有些抱怨。因为所有物品的掉落都是随机的,有时候磨磨蹭蹭的感觉有点漫无目的。诚然,这是抵消了这样一个事实,即有这么多的东西要升级和收集,即使我没有得到确切的我要去,赔率是我至少可以使用资源的东西,这是很好的。但即使是这样的安慰也让我产生了第二个抱怨,那就是有太多的垃圾需要升级和收集。通常这是一件好事,但有时这种磨砺几乎让人觉得是一种形式。游戏中有很多不同的系统和奖励-同一件武器上有不同的奖励,某些颜色怪物上有颜色协调武器的奖励,熟悉的零食,战斗中使用的口袋零食,技能树上的点数,奖券,经验提升,时尚奖励,对某些敌人使用某些武器的奖励,用卡片兑换物品的奖励……这是我脑子里想不出来的。我有一个满是狗屎的清单,充其量,我不知道如何正确使用,或者最坏的,我完全不知道该怎么办。有太多的细节让我忍不住觉得自己完全错过了比赛的一大部分。我甚至不知道该如何塑造自己的性格,或者我是否需要,或者我该如何开始。我一直在玩和升级,玩和升级与盲目的信仰游戏自动系统。到目前为止,这一切都很好——我从来没有遇到过自己力不从心的情况——但我确实认为这场比赛会受益于更加专注的体验。



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