外部世界是一个虚拟的主题公园,在那里关系很重要

外面的世界感觉像是旧式余波的复古,但有一些话题和一些新的技巧。感觉就像一个虚拟的主题公园,每个角落都充满了新的冒险,我完全被吸引住了。

当我期待着另一个广阔的第一人称角色扮演游戏与对话树,我很惊讶我是多么关心的字符和我的人际关系与我的船员。每一个决定,无论是在激烈的战斗中,还是仅仅是在一次谈话中,都让人觉得它对他们的生活产生了持久的影响。

观看上面的视频,听听我的想法,看看游戏是如何进行的,或者阅读下面的文字记录:

外面的世界是太空中的尘埃,它在我的播放列表中出现的时间再好不过了。正当我渴望一个深刻的角色扮演经验,把战斗的重要性,因为它对人物互动,这里来了黑曜石最新的第一人称动作角色扮演游戏,以服务于所有的银盘上。

从最初的“尘埃”系列的创造者那里,外层世界自豪地穿着这一血统,同时小心地在整个银河系中创造一个令人耳目一新的角色驱动的冒险。

外部世界开始与你的自定义字符冻结在超睡眠70年,漂浮在一个废弃的殖民地宇宙飞船在遥远的空间延伸。开场的单镜头优雅地展示了一系列宣传资料,宣传品是为哈尔西昂(Halcyon)设计的,哈尔西昂是一个由殖民地组成的企业所有制系统,承诺“一个完美的社会,旨在最大限度地提高生产力,并保证充分就业”

在被菲尼亚斯·弗农·威尔斯解救出来后,你的任务是帮助他找到足够的资源来帮助你的其他船员,他们都被困在极度睡眠中。

由你来决定,你是否会更多地帮助现状,关注自己的私欲,还是反抗老大哥,帮助殖民地摆脱几代人的奴役。

开场的时候,你可以根据角色的个人技能和“天赋”对其进行全面的定制。他们的技能可以分为近战、远程作战、防御、对话、隐形、科技和领导力等类别。

在对话技巧上注入一些要点,比如劝说和撒谎,可以帮助与敌对角色的对话更加圆滑地结束。如果你遇到一个对话选项,而你的“说服”或“恐吓”技能达到了最低水平,你可以通过与他们进行推理来避免激烈的交火。

我喜欢系统的透明性。你可以在每次升级时做相应的计划,开始塑造你想要角色扮演的角色。代理意识正在增强。在每一次互动中,我都很自信,我要么有智慧在对话中巧妙地达成妥协,要么就求助于我在最后一次探索中捡到的那把甜美的高威力手枪。

甚至当你诉诸暴力时,游戏中的人物也会注意到,要么让你觉得很恐怖,要么因为你做得好而拍拍你的背。作为居住在这个世界上的玩家,这是一个非常好的方法来为你举起一面镜子,并在上面留下你的印记。有时我觉得自己像个坏蛋。其他时候我觉得有点恶心。

外太空会不失时机地送你去探索整个太阳系的行星和大型空间站。在每一个新的地点,你都将通过与角色互动来完成主要任务,追踪线索包括探索敌方区域,在那里你将射杀敌人,入侵电脑,绕过锁着的门,并在途中与更多的角色互动。

对话树的流动性也延伸到任务结构。虽然一个任务可能提供一个黑客解决方案,将摆脱人类敌人后,把炮塔对他们,圆滑的说话者可以欺骗整个建筑使用PA系统,告诉大家回家。

但是仅仅因为你被赋予了一个要完成的目标并不意味着事情不能随着你的追求而改变。任务本身将提供从滑稽到可怕的各种选择。

也许你的黑客技能将有助于在电脑上揭示一个对你撒谎的角色的信息。你会把整个城镇的电力转移给一群逃兵,还是切断他们的电力,希望他们能回到原来逃出的城镇,回到悲惨的工厂工作?

任务可以随着你的行动而改变,让你保持警觉,在我的情况下,像侦探一样记下笔记。有一分钟我肯定我的决定,但随后一个同伴会要求和我说话,并要求我重新考虑。这是一个虚拟的主题公园,里面满是我真正关心的动画角色。

战斗是僵硬的方式,有时会觉得有点摇摇晃晃,一个错过头球会导致我摸索我的近战武器和挥舞锤子周围,直到我不知何故赢得。一个慢动作模式可以让你看到做额外效果的机会,比如用头像致盲敌人,或者用枪伤腿部使他们无法移动。它可以帮助你计划一次伏击,或者只是喘口气。

我一路上找到的武器到目前为止都感觉很坚固。你有四个槽可以用来保持新鲜。

你可以在旅途中招募的同伴可以一次加入两个。有时,如果他们碰巧认识一个新角色,他们会让介绍变得更容易,或者他们可以提供一些额外的细节来了解特定争吵的背景。他们可以对你说话来影响你的任务决定,甚至在个人任务中寻求你的帮助。

这些可以是任何动作,从包装枪战,以帮助真正甜美的工程师,皮瓦蒂,建立胆量,要求她粉碎了谈论的事情,在啤酒。这一追求特别可爱,并提供了一个很好的(可选)平衡的行动。

无论你走哪条路,都有大量的经验点需要收集,装备需要装备,技能需要提升,还有额外津贴需要解锁。

在外部世界有很多事情要做,到目前为止,我非常享受这一切。对我来说,去探索和修补它,只是为了看看会发生什么,真的感觉就像是一个活生生的世界。在我推出第一个多米诺骨牌之前,它的特点给了我不同而有趣的视角。更不用说它的繁茂的景色充满了丰富多彩的植物,怪异的外星怪物,和酷酷的人物邀请我只是漫游和互动的每一个世界彻底。而它对身份、爱情、资本主义、殖民主义和暴力等事物的潜在评论都让人觉得相当他妈的热门话题。

我真的很好奇看到我的整个旅程,即使这样,也很好奇看到它是如何展开的,与其他玩游戏的人进行比较。

一定要查看Gita在网站上的评论以及我们本周对游戏的持续报道。《外部世界》将于10月25日在PC、PlayStation 4和Xbox One上发布。黑曜石还表示,它将在稍后的日期任天堂交换机。

我已经说过我星期五要买了,天哪。



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