每个家庭成员在莫塔的孩子们身上都是一个不同的杀怪班

《莫塔的孩子》是一款即将推出的动作游戏,讲述的是一个杀死怪物的家庭,由死法师工作室开发,由霜朋克开发者11位工作室出版。我们和一些来自11位的人坐下来讨论开发过程和家庭在游戏中扮演的角色。

在上面的视频中,11位工作室的市场总监帕特里克·格泽斯祖克(Patryk Grzeszczuk)带着视频制作人保罗·塔马约(Paul Tamayo)和我走过了大约一个小时的《莫塔的孩子》。游戏由伯格森一家主演,他们必须团结起来与一种叫做腐败的邪恶力量作斗争。玩家可以控制不同的家庭成员,每个家庭成员都有不同的动作RPG等级,比如坦克、隐形或者弓箭手。“每个角色在他们的家庭中都扮演着特定的角色,但在他们的政党中也扮演着特定的角色,”格泽斯祖克告诉我们。“这是一个关于一个家庭在斗争时期的游戏……比行动本身更重要的是家庭成员之间的关系。”

无论是独奏还是合作,玩家都会进入程序生成的地下城,与蜘蛛、蝙蝠和其他野兽战斗。角色在奔跑中升级,可以获得永久升级;他们也可以找到给予他们临时新技能的物品和工件。在跑步间隙,你会回到一个充满活力的家庭,在那里你可以制作和分配升级。“我们不想让(房子)感觉像某种菜单的表现,”格泽斯祖克在谈到这座房子时说,这座房子充满了杂乱的房间、复杂的地毯和许多小细节。

去年冬天,我玩了一个《莫塔的孩子们》的演示,虽然我觉得战斗有点简单化,但我喜欢美丽的像素艺术以及每个角色的不同表现。看到游戏的用户界面是如何变化的,以及从那时起游戏的世界是如何充实的,这很有趣。今年夏天,莫塔的孩子们来到电脑、游戏机和交换机前,我很高兴能玩得更多。

天哪,这是巫师传奇的续集!

开发商:嗯,actu-

向导的旧版。



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